Роскомнадзор судится с крупнейшими в мире игровыми студиями

Роскомнадзор судится с крупнейшими в мире игровыми студиями

Роскомнадзор судится с крупнейшими в мире игровыми студиями

Роскомнадзор подал иски сразу к нескольким крупным разработчикам игр. Поводом стал отказ от локализации персональных данных российских пользователей. По данным СМИ, иски поданы как минимум к семи игровым студиям, среди которых Electronic Arts (The Sims, Battlefield, FIFA и др.) и Take-Two Interactive Software (Grand Theft Auto, Red Dead Redemption).

Все материалы направлены в судебный участок мирового судьи в Таганском районе Москвы по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ — нарушение законодательства о персональных данных.

По данным юридической компании Semenov & Pevzner, которые приводит «Коммерсантъ», Роскомнадзор предъявил претензии к зарубежным игровым студиям из-за несоблюдения требований по персональным данным.

В Роскомнадзоре изданию подтвердили наличие таких претензий. Соответствующие протоколы были направлены в суд. В случае признания виновными игровым студиям может грозить штраф до 6 млн рублей.

Как рассказали в Semenov & Pevzner, по трём делам из семи решения ещё не вынесены. Это касается Epic Games, Digital Extremes и Embracer Group. В отношении Battlestate Games Limited, Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc. и NetEase Interactive Entertainment Pte судебные заседания уже прошли в апреле. Всем им назначены штрафы по 2 млн рублей. Адвокат Forward Legal Сергей Кокорев также напомнил, что ещё в 2023 году была оштрафована Blizzard.

Главный риск для игровых студий, по мнению Сергея Кокорева, заключается в том, что Роскомнадзор может перейти от штрафов к требованиям устранить нарушения. В этом случае, как считает источник издания на игровом рынке, возможны более жёсткие меры. Если дело дойдёт до блокировок, нормальный игровой процесс может оказаться невозможен даже с VPN — это показал пример Roblox, заблокированного регулятором в декабре 2025 года. В таком сценарии на рынке могут остаться в основном российские и китайские игры.

Впрочем, независимый эксперт игрового рынка Константин Говорун напомнил, что практически все зарубежные игровые компании уже свернули деятельность в России. При этом, по его оценке, пользовательская база игр этих разработчиков в стране составляет около 30 млн человек.

Продюсер студии Owlcat Games Максим Фомичев отмечает, что российские пользователи уже научились обходить ограничения, в том числе покупая игры через посредников. Поэтому, по его мнению, даже в случае полной блокировки для российских игроков может измениться не так много.

Подпишитесь на новости

Apple закрыла лазейку для включения 5G на iPhone в России

Apple устранила AirLift в iOS 27.2 beta 3 — уязвимость, которую энтузиасты использовали для изменения операторских настроек без полноценного джейлбрейка. Через нее на iPhone открывали переключатель 5G и другие недоступные функции связи. Теперь лазейку прикрывают.

О патче сообщил разработчик эксплойта @0xjohnny. По его словам, AirLift пока работает на iOS 27.0, 27.0.1 и первых двух бета-сборках iOS 27.2. Закрытия уязвимости ожидают и в финальной iOS 27.1, но это пока прогноз.

AirLift позволяла сторонним процессам обходить ограничения системной песочницы через AirTraffic — штатный механизм синхронизации данных между iPhone и macOS. На ее основе появилась утилита CarrierSIM для подмены операторских профилей.

С помощью инструмента пользователи открывали настройки 5G, вызовов по Wi-Fi и голосового кодека EVS. Вместо российского профиля устройство получало параметры зарубежного оператора. Однако появление переключателя или значка 5G само по себе еще не гарантирует доступ к сети: он зависит и от инфраструктуры оператора.

По словам исследователя, у пользователей, успевших применить скрипт, настроенные функции сохраняются. А вот повторить активацию на версиях с исправленной уязвимостью уже не получится.

Напомним, ранее мы сообщали, что 5G на российских iPhone всё-таки включили через уязвимость в iOS.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru