Роскомнадзор: игры Electronic Arts в России блокировать не планируют

Роскомнадзор: игры Electronic Arts в России блокировать не планируют

Роскомнадзор: игры Electronic Arts в России блокировать не планируют

В Роскомнадзоре прокомментировали ситуацию вокруг Electronic Arts и возможных ограничений доступа к играм издателя. Ведомство заявило, что никаких решений о блокировке или ограничении доступа к играм EA не поступало.

Поводом для комментария стал недавний штраф, который московский суд назначил компании. Electronic Arts обязали выплатить 2 млн рублей за нарушение российского законодательства о персональных данных.

Речь идёт о требованиях по локализации данных: по закону компании, работающие с персональными данными россиян, должны обеспечивать их хранение и обработку на территории России.

В случае с EA, как следует из протокола, речь шла о невыполнении этих обязательств, в частности, по записи, систематизации и хранению данных в российских базах.

На фоне этого у пользователей начали появляться опасения, что следующим шагом может стать ограничение доступа к играм издателя. Однако в Роскомнадзоре дали понять: на данный момент никаких подобных мер не рассматривается (по крайней мере, официальных решений на этот счёт нет).

Таким образом, несмотря на штраф, игры Electronic Arts продолжают работать в России в обычном режиме. Но сама ситуация показывает, что тема персональных данных и требований к их хранению по-прежнему остаётся чувствительной для иностранных ИТ-компаний.

Проводник Windows 11 научился быстрее удалять большие файлы

Знакомое окно «Вычисление…», которое появляется при попытке удалить огромный файл или папку с тысячами элементов, скоро может стать менее раздражающим. Microsoft ускорила удаление крупных фрагментированных файлов в Проводнике Windows 11.

Изменение появилось в экспериментальной сборке Windows 11 Insider Preview 26300.8935 от 20 июля.

Компания формулирует улучшение осторожно: удаление стало быстрее лишь в определённых сценариях. Чудес для любой корзины Microsoft пока не обещает.

Больше всего разницу должны заметить владельцы почти заполненных накопителей. Когда свободного места мало, крупный файл нередко записывается не единым блоком, а тысячами фрагментов, разбросанных по диску. При удалении NTFS приходится найти каждый кусок и по очереди освободить занятое им пространство.

 

На HDD процесс дополнительно тормозят физические перемещения считывающей головки. Но и SSD не спасает от всей этой бухгалтерии: механики в нём нет, зато файловой системе всё равно приходится разбираться с каждым фрагментом. Microsoft не раскрывает, что именно переписала, однако, вероятно, разработчики ускорили обработку таких операций.

Ещё в июне компания обещала сделать массовое удаление файлов как минимум на 30 % быстрее. Новая сборка стала первым подтверждением того, что работа действительно добралась до тестовой Windows, а не осталась бодрым пунктом в презентации.

Заодно Microsoft ускорила загрузку домашней страницы Проводника и добавила сенсорную прокрутку в раздел «Рекомендуемые». В дальнейшем компания также планирует улучшить поиск по компьютеру и заменить древнее окно «Свойства» современной версией с тёмной темой.

Все изменения распространяются среди участников экспериментального канала постепенно. До стабильной Windows 11 они пока не добрались.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru