В Москве осудили дуэт, пытавшийся похитить бонусы «Вкусно — и точка»

В Москве осудили дуэт, пытавшийся похитить бонусы «Вкусно — и точка»

В Москве осудили дуэт, пытавшийся похитить бонусы «Вкусно — и точка»

Нагатинский районный суд Москвы вынес приговор двум злоумышленникам, которые пытались похитить бонусные баллы сети «Вкусно — и точка». Для этого они использовали самодельное устройство, подключённое к кассе самообслуживания. По версии следствия, схему хищения разработали сами фигуранты дела — 48-летний Артур Г. и 19-летний Андрей Ю.

О приговоре сообщил телеграм-канал BAZA. По его данным, младший из сообщников сконструировал специальное устройство, которое должно было передавать данные из кассовой системы сети на внешний компьютер.

Устройство также позволяло получать сведения о списке заказов и даже открывало доступ к кухонному контроллеру. Старший участник группы установил этот «жучок» на кассу самообслуживания в одном из ресторанов сети на Липецкой улице.

Однако сотрудники службы безопасности быстро обнаружили устройство и передали правоохранительным органам информацию о человеке, который его установил. После этого дело направили в суд.

Приговор оказался довольно мягким. Старший из фигурантов получил один год условно, а младший, который на момент совершения правонарушения не достиг совершеннолетия, и вовсе был освобождён от наказания.

Впрочем, такой вердикт в целом соответствует сложившейся в России судебной практике. По большинству подобных дел российские суды назначают условные сроки или штрафы.

Подпишитесь на новости

Новый аккаунт не спасёт? Игроков CS2 узнают по мыши и клавиатуре

Сменить ник легко. Сменить привычку двигать мышью и нажимать клавиши — уже сложнее. Магистрант Норвежского университета естественных и технических наук разработал метод, который связывает аккаунты Counter-Strike 2 по поведению их владельцев.

Автор под ником Magga_ представил результаты на Reddit. Идея — сделать так, чтобы блокировка могла следовать за игроком, даже когда тот создаёт новый аккаунт. Исследование использовало данные более тысячи участников.

Система анализирует особенности движений мыши и клавиатурного ввода. По заявлению автора, на тестовых данных распознавание по мыши достигло 100%, по клавиатуре — 98%. Совмещение двух независимых наборов привычек должно помогать точнее различать людей.

Во время проверки некоторые совпадения сначала приняли за ошибки. При дальнейшем разборе выяснилось, что аккаунты действительно принадлежали одним и тем же игрокам. В одном случае удалось связать сразу четыре учётные записи.

Но новый универсальный античит объявлять рано. Метод устанавливает связь между аккаунтами, а не автоматически доказывает использование читов. Кроме того, автор признаёт ограниченность тестовой выборки и необходимость проверки на гораздо большей аудитории.

Отдельная проблема — аккаунты, которыми пользуются несколько человек: они нарушают предположения системы. Остаются и вопросы ложных совпадений, приватности и допустимости автоматических санкций.

Так что спрятаться за новым профилем может стать сложнее. Но прежде чем раздавать баны по манере движения мыши, разработчикам придётся убедиться, что под раздачу не попадут обычные игроки.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru