Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Кажется, список устройств, на которых запускали Doom, снова пополнился, на этот раз беспроводными наушниками. Разработчик Арин Саркисян (Arin-S) сумел портировать легендарный шутер на пару PineBuds Pro. Тех самых TWS-наушников, у которых вообще нет экрана.

Звучит как очередная шутка из серии «Doom запустили на тостере», но всё по-настоящему.

PineBuds Pro — редкий случай на рынке: это одни из немногих наушников с открытой прошивкой, чем Арин и воспользовался. Эти наушники выпускает Pine64 — та же компания, что стоит за RISC-V-паяльниками вроде Pinecil.

Внутри каждого наушника скрывается Arm Cortex-M4F, и именно он стал сердцем проекта DoomBuds. Ради эксперимента разработчик разогнал процессор с 100 до 300 МГц и полностью отключил энергосберегающий режим. Сегодня такой разгон для встраиваемых чипов звучит почти как экстремальный спорт.

 

Отдельной головной болью стали память и хранилище. Чтобы игра вообще влезла в наушники, Арину пришлось серьёзно перекроить код: заранее сгенерировать таблицы, сделать часть переменных константами, отключить систему кеширования и выкинуть всё лишнее. В результате сам движок Doom уложился менее чем в 1 МБ. А WAD-файл Doom 1 пришлось ужать с 4,2 до 1,7 МБ — благо в сети давно есть «облегчённые» версии ресурсов.

Ну и главный вопрос: как играть в Doom без экрана? Решение оказалось неожиданно практичным. Арин использовал UART-подключение PineBuds Pro, чтобы стримить картинку на внешнее устройство или даже в интернет. Bluetooth тоже рассматривался, но по совокупности факторов UART оказался быстрее и стабильнее.

В итоге картинка передаётся в формате MJPEG, а производительность достигает примерно 18 кадров в секунду. Теоретически можно было бы выжать около 25 fps, но процессору банально не хватает сил быстро перекодировать видеопоток.

Telegram обновился на iPhone: трафик мессенджера стало сложнее отслеживать

Разработчики Telegram выпустили свежее обновление iOS-версии месседжера. Напрямую в описании релиза про это не сказано, но, по данным сообщества разработчиков, в новых версиях Telegram исправили проблему в ClientHello, из-за которой трафик мессенджера легче распознавался системами DPI.

На Android выход версии 12.6.4 подтверждается публичным каналом Telegram APKs, а в App Store для iOS сейчас доступна ветка 12.6.

Самое важное здесь — доработка MTProto, которая должна сделать соединение менее заметным для анализирующих систем и повысить стабильность обходов.

Этот курс прямо подтверждал и Павел Дуров. 4 апреля он заявил, что Telegram будет и дальше адаптироваться к ограничениям, делая свой трафик более сложным для обнаружения и блокировки. По сути, свежие обновления клиентов выглядят как практическое продолжение именно этой линии.

Параллельно Telegram начал заметно жёстче обозначать отношение к сторонним клиентам. В мессенджере появилась специальная отметка рядом с аккаунтами, которые используют неофициальные приложения.

В предупреждении говорится, что такой собеседник пользуется неофициальным клиентом Telegram, а это может снизить защищённость переписки.

На этом фоне особенно показательно выглядит история с Telega — альтернативным клиентом, который позиционировался как способ пользоваться Telegram без VPN в России. Сейчас приложение по-прежнему доступно в Google Play, где у него более 5 млн установок, но из App Store оно исчезло.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru