ИИ учится задавать вопросы сам себе — и от этого становится умнее

ИИ учится задавать вопросы сам себе — и от этого становится умнее

ИИ учится задавать вопросы сам себе — и от этого становится умнее

Даже самые продвинутые ИИ-модели пока что во многом лишь повторяют — учатся на примерах человеческой работы или решают задачи, которые им заранее придумали люди. Но что если искусственный интеллект сможет учиться почти как человек — сам задавать себе интересные вопросы и искать на них ответы?

Похоже, это уже не фантазия. Исследователи из Университета Цинхуа, Пекинского института общего искусственного интеллекта (BIGAI) и Университета штата Пенсильвания показали, что ИИ способен осваивать рассуждение и программирование через своеобразную «игру с самим собой».

Проект получил название Absolute Zero Reasoner (AZR). Его идея проста и изящна одновременно. Сначала языковая модель сама придумывает задачи по программированию на Python — достаточно сложные, но решаемые. Затем она же пытается их решить, после чего проверяет себя самым честным способом: запускает код.

 

Если решение сработало — отлично. Если нет — ошибка становится сигналом для обучения. На основе успехов и провалов система дообучает исходную модель, постепенно улучшая и умение формулировать задачи, и способность их решать.

Исследователи протестировали подход на открытой языковой модели Qwen с 7 и 14 миллиардами параметров. Оказалось, что такой «самообучающийся» ИИ заметно улучшает навыки программирования и логического мышления — и в некоторых тестах даже обгоняет модели, обученные на вручную отобранных человеческих данных.

 

По словам аспиранта Университета Цинхуа Эндрю Чжао, одного из авторов идеи, подход напоминает реальный процесс обучения человека:

«Сначала ты копируешь родителей и учителей, но потом начинаешь задавать собственные вопросы. И в какой-то момент можешь превзойти тех, кто тебя учил».

Идея «самоигры» для ИИ обсуждается не первый год — ещё раньше её развивали такие исследователи, как Юрген Шмидхубер и Пьер-Ив Удейер. Но в Absolute Zero особенно интересно то, как растёт сложность задач: чем умнее становится модель, тем более сложные вопросы она начинает ставить перед собой.

«Уровень сложности растёт вместе с возможностями модели», — отмечает исследователь BIGAI Цзилун Чжэн.

Сейчас подход работает только там, где результат можно легко проверить — в программировании и математике. Но в будущем его хотят применить и к более «жизненным» задачам: работе ИИ-агентов в браузере, офисных сценариях или автоматизации процессов. В таких случаях модель могла бы сама оценивать, правильно ли агент действует.

«В теории это может стать путём к суперинтеллекту», — признаёт Чжэн.

Microsoft отбирает у игроков Grim Trials, случайно розданную бесплатно

Microsoft начала отзывать лицензии на экшен Grim Trials у пользователей, которые около двух недель назад бесплатно забрали игру в Microsoft Store. Цифровая щедрость оказалась обычной ошибкой магазина: проект вообще-то стоит $19,99 (около 1700 рублей).

Игроки успели добавить Grim Trials в свои библиотеки, скачать её ещё до релиза и спокойно поиграть.

Никакой акции Microsoft не анонсировала, поэтому нулевой ценник с самого начала выглядел подозрительно. Теперь компания окончательно подтвердила: подарка не было, вам показалось.

Пользователям начали приходить уведомления о том, что продукт не предназначался для распространения на таких условиях. Microsoft отменяет оформленные заказы и удаляет игру из библиотек.

Судя по сообщениям игроков, зачистка проходит волнами: одни потеряли доступ сразу после выхода Grim Trials, другие смогли играть до начала сентября.

Из самого Microsoft Store проект не исчез. Отзыв затрагивает только копии, полученные во время ошибочной бесплатной раздачи. Пользователям, честно заплатившим полную стоимость, повторно доставать кошелёк не придётся.

Grim Trials — экшен в эстетике хеви-метала от студии Rolling Glory Jam и издателя Soft Source. Игрок управляет новоиспечённой Жницей Авелин, которая пробивается через подземный мир. Проект доступен на компьютерах и Xbox Series X|S и поддерживает Xbox Play Anywhere.

Цифровые магазины регулярно исправляют ошибки в ценниках, поэтому поступок Microsoft нельзя назвать беспрецедентным. Разработчики получат положенные деньги, а игрокам достался затянувшийся бесплатный пробник.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru