Минцифры отказалось от обязательной российской криптографии в сетях 5G

Минцифры отказалось от обязательной российской криптографии в сетях 5G

Минцифры отказалось от обязательной российской криптографии в сетях 5G

Минцифры отказалось от первоначального требования использовать исключительно российские криптоалгоритмы при развертывании сетей 5G. Зарубежные производители абонентского оборудования не поддержали эту инициативу. В подготовленном ведомством проекте требований к оборудованию для сетей 5G и абонентским устройствам теперь допускается применение международных алгоритмов шифрования наряду с отечественными.

Помимо российского «Кузнечика», документ позволяет использовать шведский стандарт SNOW, американский AES и китайский ZUC. Проект оказался в распоряжении «Известий».

Прежние правила требовали применения только российской криптографии как в инфраструктуре 5G, так и в абонентских устройствах. Такие ограничения были закреплены в «Концепции строительства в России сетей пятого поколения сотовой связи». Однако в мае 2025 года ситуация изменилась: премьер-министр Михаил Мишустин поручил рассмотреть возможность использования международных криптоалгоритмов наряду с отечественными для запуска 5G.

«Использование исключительно российских алгоритмов привело бы к тому, что сети 5G практически невозможно было бы развернуть, а найти совместимые с ними смартфоны оказалось бы крайне сложно, — объяснил один из источников издания, специалист по планированию и строительству сотовых сетей. — Если интегрировать отечественные алгоритмы в сетевое оборудование теоретически можно, то убедить мировых производителей смартфонов встроить их решения — практически нереально».

«В потребительском сегменте все упирается в абонентское оборудование, которое в России пока не производится. Чтобы глобальные вендоры внедрили российскую криптографию, им нужно либо гарантировать рынок сбыта, либо добиться стандартизации на уровне таких организаций, как международное партнерство 3GPP или Международный союз электросвязи. А это куда более сложная задача», — отметил партнер ComNews Research Леонид Коник.

По его мнению, решение Минцифры допустить международные криптоалгоритмы — позитивный сигнал для рынка. Оно, по словам эксперта, в очередной раз подтверждает, что изоляционистский подход в массовых технологиях ведет в тупик. При этом он подчеркнул, что защита государственной информации должна обеспечиваться исключительно отечественными разработками.

Официальный представитель оператора Т2 Дарья Колесникова также отметила, что требование использовать только российские криптоалгоритмы фактически заблокировало бы поставки в Россию смартфонов и других терминалов, резко снизив конкуренцию на рынке абонентских устройств. Кроме того, это привело бы к потере части функциональности оборудования. Поэтому, подчеркнула она, подобное ограничение технически невыполнимо.

«Российская криптография может быть реализована только в отечественном оборудовании. Однако сейчас в стране нет достаточного количества российских смартфонов и базовых станций 5G. Поэтому запланированный на 2026 год запуск сетей 5G невозможен без использования зарубежного оборудования и, соответственно, иностранных криптоалгоритмов. С 2028 года планируется размещать в сетях 5G только отечественные базовые станции — и в дальнейшем приоритет должна получить российская криптозащита», — заявили в пресс-службе Минцифры.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru