Microsoft окончательно заблокировала офлайн-активацию Windows через KMS38

Microsoft окончательно заблокировала офлайн-активацию Windows через KMS38

Microsoft окончательно заблокировала офлайн-активацию Windows через KMS38

На этой неделе Microsoft сделала ряд громких заявлений о судьбе Windows. Компания подтвердила планы превратить Windows 11 в «агентскую ОС», что вызвало бурную реакцию пользователей. Но одно изменение Редмонд не стал упоминать в официальных заметках, хотя для многих оно оказалось существенным.

Microsoft тихо заблокировала популярный нелегальный метод офлайн-активации Windows 10 и 11 под названием KMS38, который распространялся через проект MASSGRAVE.

Если коротко, MASSGRAVE (Microsoft Activation Scripts) — это набор неофициальных инструментов для активации Windows и Office. KMS38 работал за счёт обхода механизма GatherOSstate и позволял продлить KMS-активацию до января 2038 года вместо стандартных 180 дней. Дальше всё упиралось уже в техническое ограничение Y2K38.

Автор MASSGRAVE подтвердил, что метод перестал работать после ноябрьских обновлений Patch Tuesday 2025 (KB5068861 и KB5067112).

К этому шло уже давно. В сборке Windows 26040, вышедшей ещё в январе 2024 года, Microsoft убрала gatherosstate.exe из установочных образов. Из-за этого любое крупное обновление сбрасывало льготный период активации, требуя повторного подключения к KMS-серверу. А в октябре 2025 года обновление KB5067036 окончательно отключило функциональность GatherOSstate.

В итоге в новой версии скриптов MASSGRAVE 3.8 метод KMS38 полностью удалён. Пользователям предлагается переходить на HWID-активацию или способ TSforge — пока они продолжают работать.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru