Лишь 4% компаний в России прошли пентесты без серьёзных уязвимостей

Лишь 4% компаний в России прошли пентесты без серьёзных уязвимостей

Лишь 4% компаний в России прошли пентесты без серьёзных уязвимостей

Специалисты «МегаФона» провели пентесты российских компаний в 2025 году и пришли к выводу: 60% организаций имеют уязвимости высокого и критического уровня. В одних случаях речь идёт о дырах в аутентификации и веб-приложениях, где есть риск утечки данных.

В других — о проблемах, которые могут дать злоумышленникам полный контроль над корпоративной инфраструктурой и доступ к конфиденциальной информации.

Уязвимости среднего уровня нашли у 36% компаний. Они сами по себе не дают полного доступа, но могут стать частью более сложной атаки. И лишь 4% организаций не показали серьёзных пробелов в защите.

По отраслям распределение выглядит так: 60% тестов пришлись на энергетику, ИТ и промышленность, 20% — на финсектор, по 8% — на недвижимость, рекламу и медиа, а также ретейл.

Спрос на пентесты растёт: только внешнее тестирование с начала года заказали почти в полтора раза чаще, чем за весь 2024-й. Популярны и проекты по комплаенсу — их стало на 75% больше. А услуга расследования инцидентов хоть и редкая (4% от общего числа), но показала прирост более чем в два раза.

По прогнозу «МегаФона», к концу 2025 года объём рынка пентестов вырастет вдвое. Причины понятны: кибератак становится всё больше, методы усложняются, а регуляторы ужесточают требования к защите.

«По сути, только треть компаний действительно готовы к атакам. Остальным предстоит серьёзно дорабатывать защиту. Пентест — это первый шаг, который показывает, где именно у вас слабые места», — подчеркнула Наталья Талдыкина, директор по развитию корпоративного бизнеса «МегаФона».

Через Minecraft детей заманивают в Telegram и втягивают в мошенничество

Мошенники добрались до детей и через Minecraft. Столичный департамент образования и науки предупредил, что злоумышленники начали использовать игровые чаты, чтобы выходить на российских подростков и втягивать их в опасные мошеннические схемы.

По данным ведомства, последовательность выглядит так: школьников находят прямо в чатах Minecraft, завязывают разговор, а затем предлагают перейти в Telegram — якобы чтобы удобнее обсудить игровые вопросы.

Дальше сценарий усложняется. После перехода в мессенджер мошенники представляются «сотрудниками кибербезопасности» и начинают запугивать ребёнка.

Они могут обвинять его в передаче координат спецслужбам, угрожать задержанием и давить психологически. Цель, как и во многих подобных схемах, одна — заставить подростка украсть деньги у родителей и передать их курьерам.

То есть игра в этой истории становится просто точкой входа. Сначала обычный контакт в знакомой для ребёнка среде, потом — перевод общения в Telegram, а дальше уже классическая схема давления, построенная на страхе, срочности и авторитетном тоне.

На фоне таких случаев уполномоченный по правам ребёнка в Москве Ольга Ярославская ранее отмечала, что нужно отдельно изучать психологические факторы, из-за которых подростки оказываются уязвимы для подобных манипуляций.

И это, пожалуй, ключевой момент: мошенники всё чаще работают не только с технологиями, но и с эмоциями, хорошо понимая, как именно давить на ребёнка.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru