Правительство утвердило план по противодействию киберпреступности

Правительство утвердило план по противодействию киберпреступности

Правительство утвердило план по противодействию киберпреступности

Правительство России утвердило план по реализации концепции противодействия киберпреступности. Об этом сообщили в пресс-службе кабмина. Документ предполагает целый комплекс мер — от совершенствования законодательства до повышения цифровой грамотности населения.

По словам вице-премьера Дмитрия Григоренко, речь идёт (PDF) о системной работе по защите граждан от телефонных и интернет-мошенников:

«Уже действует пакет из 30 первоочередных мер, вступил в силу закон об уголовной ответственности для дропперов. Новый план — это ещё один шаг к созданию эффективной системы борьбы с киберпреступлениями».

Одно из ключевых направлений — наладить взаимодействие операторов связи, интернет-провайдеров, организаторов распространения информации и других участников рынка с правоохранительными органами.

Им придётся уведомлять государство, если будут выявлены признаки преступлений, совершённых с использованием цифровых технологий.

Этой работой займутся МВД России, Минцифры, ФСБ России и Роскомнадзор вместе с Генпрокуратурой и Следственным комитетом. По итогам её выполнения в третьем квартале 2027 года правительство может выйти с инициативой об изменении законодательства.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

В CyberMir 7.2 появилась таксономия киберучений и новые игровые форматы

Вышла новая версия платформы для киберучений CyberMir 7.2 от ГК «Солар». Главное обновление — появление таксономии мероприятий, которая помогает участникам проще ориентироваться в форматах и тематиках киберсоревнований. Теперь можно выбрать подходящий тип учений, уровень сложности, роль и даже формат контента — теория, практика или смешанный вариант.

Над улучшением работали на основе UX-исследования, в котором участвовали более 300 специалистов по информационной безопасности — как сотрудники Solar JSOC, так и представители бизнеса.

По словам Сергея Кулакова, директора департамента «Киберполигон», результаты проведённых киберучений показали, что многие специалисты изначально владеют только 20–30% от целевых навыков. После серии тренингов этот показатель удаётся поднять до 60% и выше. Чтобы повысить эффективность обучения, разработчики развивают игровые форматы и делают акцент на онлайн-решениях, которые позволяют вовлечь больше участников.

Таксономия мероприятий охватывает более 30 форматов. Среди них — тренировки, обучение, тесты, игры, соревнования и смешанные варианты. Введено чёткое деление по ролям: Red Team, Blue Team, Red vs Blue, Purple Team и другие. Это позволяет участникам проверить свои навыки в конкретных областях киберзащиты.

Навыки можно прокачивать по 20 экспертным направлениям: от форензики и восстановления систем после инцидентов до защиты инфраструктуры, поиска уязвимостей, криптографии, реверс-инжиниринга и CTF-соревнований разных типов. Уровни сложности — пять, от элементарного до экспертного.

В основе платформы работает игровой движок Solar Quest, который добавляет в киберучения элементы приключенческих игр. Это позволяет варьировать сценарии и лучше оценивать действия специалистов в реальных условиях атаки и расследования инцидентов.

CyberMir можно использовать для киберчемпионатов с большим количеством участников — от отдельных команд до сотен специалистов, как в облаке, так и в локальном формате.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru