Атаки на сетевые и охранные устройства выросли на 24% в 2025 году

Атаки на сетевые и охранные устройства выросли на 24% в 2025 году

Атаки на сетевые и охранные устройства выросли на 24% в 2025 году

Эксперты «Информзащиты» заметили тревожную тенденцию: с января по июль 2025 года число кибератак, нацеленных на сетевые и охранные устройства — от маршрутизаторов и систем контроля доступа до камер видеонаблюдения — выросло на 24% по сравнению с тем же периодом 2024-го.

Причин несколько. Всё больше устройств выходит в интернет, а встроенная защита у многих из них слабая.

Добавим сюда редкие или вовсе отсутствующие обновления прошивок, плюс всё более активное применение хакерами автоматизированных сканеров и ИИ для поиска «дырок» — и получаем отличный плацдарм для атак.

Попав в уязвимое устройство, злоумышленники могут воровать конфиденциальные данные, заниматься промышленным шпионажем, перехватывать видео с камер, а также использовать «железо» как точку входа для масштабных атак на корпоративные или государственные сети. Иногда цель — полный вывод инфраструктуры из строя.

Для этого идут в ход эксплойты известных уязвимостей (особенно из каталога CISA KEV), модификации ботнета Mirai, атаки через Telnet и SSH, а также банальная социальная инженерия с использованием заводских логинов и паролей. Показательный факт: в первом квартале 2025-го был обнаружен DDoS-ботнет из 1,33 млн устройств — в шесть раз больше рекордного показателя прошлого года.

«На аудитах мы часто видим одно и то же: оборудование, установленное 5–7 лет назад, ни разу не обновлялось, пароли — заводские и давно гуляют по интернету. А иногда устройства вообще доступны напрямую из сети, без какой-либо защиты. Примерно треть утечек начинается именно с IoT — от камер и принтеров до умных датчиков и сетевых устройств. И часто это не сложные эксплойты, а банальные дыры в конфигурации», — рассказывает Николай Лысяков, ведущий специалист IZ:SOC «Информзащиты».

Чаще всего жертвами становятся компании из ИТ- и телеком-сектора (63%), энергетики и коммунальных услуг (26%), промышленности (11%), а также производства, логистики и ретейла, где атаки на IIoT-системы за два года выросли на 75–87%. Под удар попадают и государственные структуры с инфраструктурными объектами.

Иногда последствия выглядят неожиданно: в пентестах промышленных объектов захват камеры видеонаблюдения помогал выяснить график обходов охраны, расположение датчиков движения и моменты, когда периметр защищён хуже всего. А взлом промышленного маршрутизатора с доступом в техсеть открывал дорогу к управлению контроллерами и автоматизированными системами.

Чтобы снизить риски, специалисты советуют обновлять прошивки (особенно по уязвимостям из KEV), сегментировать сети, изолируя IoT от критичных систем, ставить уникальные пароли и включать MFA. Не лишними будут мониторинг трафика, регулярное сканирование сети на новые устройства, отключение лишних сервисов и портов, внедрение NAC для контроля доступа и резервное копирование конфигураций. И, конечно, обучение сотрудников основам кибербезопасности, регулярный аудит и замена устаревшего оборудования.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru