В iOS 26 и macOS Tahoe расширят автозаполнение 2FA-кодов на сторонний софт

В iOS 26 и macOS Tahoe расширят автозаполнение 2FA-кодов на сторонний софт

В iOS 26 и macOS Tahoe расширят автозаполнение 2FA-кодов на сторонний софт

Apple обновляет свои ОС каждый год, и часто добавляет что-то полезное. Но есть фишки, без которых потом уже сложно жить — например, автозаполнение одноразовых кодов из СМС или писем при двухфакторной аутентификации. И в этом году эта функция станет ещё удобнее.

С выходом iOS 26 и macOS Tahoe осенью 2025 года Apple наконец расширит поддержку автозаполнения на сторонние приложения. То есть теперь не только встроенные «Сообщения» и «Почта» смогут подхватывать коды, но и:

  • Сторонние мессенджеры на iPhone — коды из СМС будут распознаваться и в них.
  • Почтовые клиенты, вроде Gmail, тоже получат доступ к автозаполнению.
  • В macOS автозаполнение наконец будет работать в сторонних браузерах — например, в Chrome и Firefox.

Источник: 9to5mac

 

До этого момента macOS-устройства могли автозаполнять только коды из сообщений, которые передавались с iPhone через Text Message Forwarding, и только в Safari. Теперь всё станет куда универсальнее.

Автозаполнение 2FA-кодов — уже очень полезная функция, особенно когда каждый второй сайт требует подтверждения по СМС или почте. А для тех, кто давно работает в Chrome или Firefox, новость о том, что macOS Tahoe позволит использовать автозаполнение не только в Safari, наверняка окажется самой приятной.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru