Мошенники используют популярность игрушек Лабубу для фишинга и обмана

Мошенники используют популярность игрушек Лабубу для фишинга и обмана

Мошенники используют популярность игрушек Лабубу для фишинга и обмана

Игрушки Лабубу — плюшевые «зубастики», которые стали настоящим хитом в 2025 году, — теперь используют в схемах мошенничества. В Telegram появились боты, которые предлагают Лабубу в качестве «подарка» или «приза», но на деле просто крадут аккаунты и деньги.

Один из способов — «розыгрыш за отзыв». Пользователю предлагают ввести свой номер телефона и код из СМС или Telegram — якобы для подтверждения участия.

На самом деле этот код даёт доступ к вашему аккаунту, и если вы его введёте, аккаунт просто угонят.

Есть и другая схема — подписка на каналы в Telegram якобы ради участия в розыгрыше. Некоторые из этих каналов продвигают финансовые махинации. Ну и классика — «продажа» Лабубу через Telegram: переводишь деньги, продавец исчезает, игрушки нет, деньги не вернуть.

 

Эксперты предупреждают: мошенники всегда подстраиваются под тренды. Сейчас в моде Лабубу — значит, скоро «розыгрыши» этих игрушек будут встречаться всё чаще. Особенно уязвимы дети и подростки, которым могут угнать телеграм-аккаунт и потом использовать его в других схемах.

Простой совет: не верьте розыгрышам и «подаркам», которые требуют перейти в бота, отправить код или перевести деньги. Это почти наверняка обман.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru