Уязвимость в GNOME RDP: стойкий DoS даже после перезапуска через systemd

Уязвимость в GNOME RDP: стойкий DoS даже после перезапуска через systemd

Уязвимость в GNOME RDP: стойкий DoS даже после перезапуска через systemd

В модуле удаленного доступа GNOME для Linux выявлена уязвимость отказа в обслуживании (DoS). Когда сервис активен, злоумышленник сможет истощить системные ресурсы и многократно вызвать крах процесса.

Проблема зарегистрирована под идентификатором CVE-2025-5024. Уровень угрозы в Red Hat оценили в 7,4 балла по шкале CVSS (как умеренный).

В баг-трекере Red Hat данная уязвимость пока числится как «неконтролируемый расход ресурсов из-за неправильных настроек протокольных блоков данных RDP».

По сути, это некая утечка ресурсов, которая в результате настойчивых атак приводит к ситуации, когда GNOME Remote Desktop больше не в состоянии открывать файлы — даже после перезапуска с помощью systemd.

Эксплойт проводится по сети, аутентификация при этом не нужна. Согласно описанию, атака тривиальна, но требует взаимодействия с пользователем.

Уже известно, что угроза актуальна для RHEL версий 8, 9 и 10, а также для Debian. Сроки выпуска патчей пока не определены. На проекте Ubuntu результаты проверки пакетов gnome-remote-desktop будут опубликованы позднее.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru