OpenAI призывает разрешить игнорировать авторское право при обучении ИИ

OpenAI призывает разрешить игнорировать авторское право при обучении ИИ

OpenAI призывает разрешить игнорировать авторское право при обучении ИИ

Компания OpenAI официально обратилась к правительству США с просьбой разрешить использование контента, защищенного авторским правом, для обучения искусственного интеллекта (ИИ) при условии соблюдения принципа «добросовестного использования» (fair use).

По мнению представителей компании, ограничения на доступ к таким данным угрожают национальной безопасности и конкурентоспособности США на международной арене.

Издание Ars Technica отмечает, что OpenAI и другие разработчики искусственного интеллекта уже вовлечены в десятки судебных разбирательств с правообладателями.

В большинстве случаев суды встают на сторону владельцев авторских прав, отказываясь признавать правомерной трансформацию их контента при обучении нейросетей. Кроме того, как сообщал журнал Wired, некоторые иски были поданы из-за опасений, что развитие ИИ может полностью вытеснить людей из ряда профессий.

OpenAI подчеркнула, что китайские разработчики имеют практически неограниченный доступ к информации и могут свободно использовать защищённый контент, что даёт им значительное преимущество в скорости и качестве разработки искусственного интеллекта.

Компания уверена, что США рискуют проиграть технологическую гонку, если американские компании не получат аналогичный доступ к широкому спектру данных для обучения нейросетей.

Ситуация усложняется также активностью американских законодателей, которые за последнее время предложили уже 822 нормативных акта, направленных на регулирование сферы ИИ.

Многие из предложенных законов похожи на действующие в Евросоюзе нормы, которые, по мнению OpenAI, значительно усложняют технологическое развитие и могут негативно повлиять на конкурентоспособность США.

Компания также выступила против присоединения Соединённых Штатов к международным соглашениям, которые, по её мнению, могут замедлить развитие технологий и усилить преимущества китайских конкурентов, чьи разработки уже активно внедряются на американском рынке.

Федеральные власти США пока никак не прокомментировали предложение OpenAI. План национального развития искусственного интеллекта должен быть представлен в июле 2025 года.

Обои из Steam могли воровать аккаунты, ставить майнеры и вымогатели

Любите скачивать красивые обои для рабочего стола через Steam Workshop? Возможно, вместе с ними можно было получить весьма неприятный бонус. Исследователи из «Лаборатории Касперского» обнаружили кампанию по распространению вредоносных программ через Steam Workshop — площадку Valve для публикации пользовательского контента.

Злоумышленники прятали зловреды внутри обоев для популярного приложения Wallpaper Engine.

Проблема связана с одной из функций Wallpaper Engine. Помимо обычных изображений и видео приложение поддерживает так называемые Application Wallpapers — полноценные исполняемые программы Windows, которые могут запускаться прямо в качестве обоев рабочего стола.

Этим и воспользовались атакующие. По данным исследователей, как минимум с конца 2025 года в Steam Workshop начали появляться вредоносные обои, которые после установки запускали скрытые процессы на компьютере пользователя. Некоторые из таких файлов скачали тысячи и даже десятки тысяч человек.

 

В одном из изученных случаев под видом игры NTRaholic распространялся бэкдор семейства DarkKomet. Пользователь видел обычное приложение, однако параллельно на компьютер устанавливались дополнительные компоненты для кражи данных Steam-аккаунта.

Но этим дело не ограничивалось. Эксперты обнаружили образцы со стилерами Lumma и Vidar, криптомайнерами, загрузчиками ботнетов, RanEngine и даже программами-вымогателями.

 

Часть вредоносных файлов была спрятана внутри защищённых паролем архивов. Пользователя убеждали самостоятельно открыть архив и запустить содержимое, после чего заражение происходило практически незаметно.

Главной целью злоумышленников часто становились именно аккаунты Steam. Вредоносные библиотеки искали сохранённые данные учётных записей и передавали их атакующим.

После уведомления исследователей Valve удалила обнаруженные вредоносные публикации из Steam Workshop. Однако специалисты предупреждают, что новые заражённые обои могут появиться снова.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru