Новый релиз SASTAV: ускоренный анализ кода и поддержка Kubernetes

Новый релиз SASTAV: ускоренный анализ кода и поддержка Kubernetes

Новый релиз SASTAV: ускоренный анализ кода и поддержка Kubernetes

Компания ShiftLeft Security, входящая в состав ITD Group, представила новую версию программного продукта SASTAV для статического анализа исходного кода. В обновлении реализован ряд изменений, направленных на улучшение производительности, стабильности и удобства использования.

Обновленный интерфейс и улучшенный пользовательский опыт

Одним из ключевых изменений стало обновление интерфейса. В новой версии переработана навигация, упрощена структура меню и улучшены визуальные элементы, что делает работу с инструментом более удобной. Эти изменения соответствуют современным стандартам пользовательского опыта (UX) и помогают быстрее находить нужные функции.

Оптимизация производительности

Алгоритмы анализа кода были доработаны, что позволило сократить время выполнения проверок. Это особенно важно при работе с крупными проектами, где анализ кода может занимать значительное время.

Повышенная отказоустойчивость

В новой версии улучшены механизмы восстановления после возможных сбоев. Программа теперь способна автоматически перезапускаться без потери данных, что снижает риски простоя и повышает надежность работы.

Оптимизированное потребление ресурсов

Обновление также затронуло управление системными ресурсами. SASTAV стал менее требовательным к памяти и вычислительным мощностям, что позволяет использовать его даже на устройствах с ограниченными ресурсами.

Гибкая ролевая модель

В системе реализована обновленная ролевая модель, включающая преднастроенные роли для базовых сценариев работы. Также добавлена возможность создания пользовательских ролей с индивидуальным набором привилегий. Это позволяет адаптировать инструмент под конкретные рабочие процессы и повысить контроль над процессами разработки.

Настройка параметров сканирования для отдельных проектов

Ранее параметры сканирования применялись ко всем проектам одинаково. Теперь пользователи могут задавать индивидуальные настройки для каждого проекта, что повышает гибкость работы и позволяет учитывать особенности различных кодовых баз.

Лицензирование микросервисов

Новый релиз предусматривает поддержку лицензирования для микросервисных репозиториев объемом до 15 тысяч строк кода. Это упрощает управление лицензиями и делает инструмент удобным для команд, работающих с микросервисной архитектурой.

Поддержка Kubernetes

SASTAV теперь полностью совместим с платформой Kubernetes, что упрощает интеграцию с существующей инфраструктурой и открывает возможности для масштабируемого развертывания.

Дополнительные улучшения

Как отметила Ксения Калемберг, управляющий партнер ShiftLeft Security, обновление включает не только переработанный интерфейс и улучшенную производительность, но и более точную систему ИИ-валидации дефектов кода. Компания продолжает развивать продукт, ориентируясь на потребности разработчиков и современные требования кибербезопасности.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru