Игровой движок Godot использовался для заражения 17 000 компьютеров

Игровой движок Godot использовался для заражения 17 000 компьютеров

Игровой движок Godot использовался для заражения 17 000 компьютеров

Киберпреступники задействовали возможности игрового движка Godot для распространения новой версии вредоносной программы GodLoader. В результате злоумышленникам удалось заразить более 17 тысяч систем всего за три месяца.

На активность операторов GodLoader обратили внимание исследователи из Check Point Research. По их словам, киберпреступники нацелились на все основные ОС: Windows, macOS, Linux, Android и iOS.

С помощью файлов .pck (формат игрового движка Godot) и скриптового языка GDScript атакующие смогли выполнять вредоносный код и уходить от детектирования.

После запуска специально подготовленных вредоносных файлов на устройстве злоумышленники могут красть учётные данные и загружать дополнительные пейлоады, среди которых встречается криптомайнер XMRig.

Конфигурация майнера размещалась в частном хранилище Pastebin, куда её загрузили ещё в мае. С тех пор к этой конфигурации обращались в общей сложности 206 913 раз.

«Как минимум с 29 июня 2024 года злоумышленники используют движок Godot для выполнения специально созданного GDScript-кода. Большинство антивирусов на VirusTotal не детектируют эту угрозу», — говорит в отчёте Check Point.

«Предположительно, злоумышленникам удалось заразить более 27 тысяч компьютеров».

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Google закрыла эксплуатируемую уязвимость в Chrome, затронут движок V8

Google выпустила патчи для браузера Chrome, закрывающие две уязвимости, одна из которых уже активно используется злоумышленниками. Речь идёт о CVE-2025-13223 — ошибке type confusion в движке V8, отвечающем за выполнение JavaScript и WebAssembly.

Из-за проблемы специально подготовленная веб-страница могла вызвать повреждение памяти и привести к выполнению произвольного кода.

Как отмечает Национальный институт стандартов и технологий США, уязвимость затрагивает версии Chrome до 142.0.7444.175. Обнаружил проблему исследователь из Google TAG — подразделения, отслеживающего целевые атаки.

Google традиционно не раскрывает детали: кто стоит за эксплуатацией, кого атаковали и насколько массово применялся эксплойт. Но компания подтверждает, что рабочий вектор атаки для CVE-2025-13223 уже существует.

С начала года это уже седьмая zero-day уязвимость в Chrome, которую злоумышленники либо эксплуатировали, либо демонстрировали в виде PoC.

Среди них — CVE-2025-2783, CVE-2025-4664, CVE-2025-5419, CVE-2025-6554, CVE-2025-6558 и CVE-2025-10585. Текущая lshf стала третьей активно эксплуатируемой type confusion в V8 в 2025 году.

Вместе с ней Google закрыла ещё одну подобную брешь — CVE-2025-13224. Интересно, что эту уязвимость нашёл не человек, а внутренний ИИ компании Big Sleep.

Пользователям рекомендуют обновиться до последних версий: 142.0.7444.175/.176 для Windows, 142.0.7444.176 для macOS и 142.0.7444.175 для Linux. Проверить обновления можно через меню «Справка» → «О браузере Google Chrome». После установки потребуется перезапуск.

Обновления также стоит ждать пользователям других браузеров на базе Chromium — Edge, Brave, Opera, Vivaldi. Как только производители включат исправления, их тоже нужно будет установить.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru