Discord выкатил сквозное шифрование для аудио- и видеозвонков

Discord выкатил сквозное шифрование для аудио- и видеозвонков

Discord выкатил сквозное шифрование для аудио- и видеозвонков

Разработчики Discord вчера вечером запустили сквозное шифрование (E2EE) для аудио- и видеозвонков. Пользователям рекомендуют обновить мобильное и десктопное приложение до актуальной версии.

В официальном блоге Discord утверждается, что E2EE-протокол, получивший название DAVE (Discord Audio & Video Encryption), прошёл независимую проверку.

«С сегодняшнего дня мы внедряем E2EE для голосовых и видеосообщений в личке, а также стримов Go Live и каналов. В мессенджере теперь предусмотрена возможность убедиться в использовании сквозного шифрования и верифицировать участников звонка».

«Разработка и имплементация DAVE проверена специалистами независимой компании Trail of Bits, специализирующейся на кибербезопасности».

При этом подчёркивается, что новые ключи генерируются каждый раз, когда кто-либо покидает чат или присоединяется к нему. У самого Discord нет доступа к ключам шифрования, а просмотреть аудио- и видеоконтент в чатах могут исключительно их участники.

Отметим отдельно, что текстовые сообщения в личных чатах не будут использовать E2EE, поскольку Discord оставляет за собой право модерировать их в случае необходимости.

Атака через видеопамять: Rowhammer на GPU Nvidia даёт root-доступ на хосте

Исследователи показали новый вектор атаки на мощные GPU от Nvidia: бреши класса Rowhammer теперь могут использоваться не только против обычной оперативной памяти, но и против видеопамяти GDDR6. В некоторых сценариях атакующий может добраться до памяти хост-машины и получить root-доступ к системе.

Напомним, Rowhammer — это класс атак, при котором многократные обращения к определённым участкам памяти вызывают битовые сбои в соседних ячейках.

Долгое время такие атаки в основном ассоциировались с CPU и DRAM, но теперь две независимые исследовательские группы показали (PDF), что похожая логика работает и с GPU-памятью Nvidia поколения Ampere. В центре внимания оказались две техники — GDDRHammer и GeForge.

Первая атака, GDDRHammer, была продемонстрирована против Nvidia RTX 6000 на архитектуре Ampere. Исследователи утверждают, что смогли многократно повысить число битовых сбоев по сравнению с более ранней работой GPUHammer 2025 года и добиться возможности читать и изменять GPU-память, а затем использовать это для доступа к памяти CPU.

Вторая техника, GeForge сработала против RTX 3060 и RTX 6000 и завершалась получением root на Linux-хосте.

 

Ключевой момент здесь в том, что атака становится особенно опасной, если IOMMU отключён, а это, как отмечают исследователи, во многих системах остаётся настройкой по умолчанию ради совместимости и производительности.

При включённом IOMMU такой сценарий существенно осложняется, потому что он ограничивает доступ GPU к чувствительным областям памяти хоста. В качестве ещё одной меры снижения риска исследователи и Nvidia указывают ECC, хотя и он не считается универсальной защитой от всех вариантов Rowhammer.

На сегодня  подтверждённая уязвимость касается прежде всего Ampere-карт RTX 3060 и RTX 6000 с GDDR6, а более ранняя работа GPUHammer фокусировалась на NVIDIA A6000.

 

Для более новых поколений, вроде Ada, в этом материале рабочая эксплуатация не показана. Кроме того, исследователи прямо отмечают, что случаев реального использования это вектора в реальных кибератаках пока не известно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru