Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00, пожирающего оперативку

Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00, пожирающего оперативку

Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00, пожирающего оперативку

На этой неделе Microsoft совместно с IBM открыла доступ к исходному коду MS-DOS 4.00 — сборке 1988 года. Эта версия известна своей непопулярностью среди пользователей, ошибками, требовательностью к оперативной памяти и плохой производительностью.

Компания выложила в открытый доступ код MS-DOS 4.00 на страницу Microsoft MS-DOS в GitHub вместе с версиями 1.25 и 2.0, которые пользователи могут скачать еще с 2014 года.

Все версии DOS с открытым исходным кодом были выпущены под лицензией MIT. Предполагалось, что DOS 4.00 должна была добавить многозадачность в ОС, позволяющую запускать программы в фоновом режиме.

Эта версия DOS, которую также иногда называют «MT-DOS» или «Multitasking MS-DOS», была выпущена только несколькими европейскими производителями компьютеров и никогда не была самостоятельным розничным продуктом.

Вышедший на этой неделе исходный код не относится к многозадачной версии DOS 4.00, а специалистам Microsoft не удалось найти полный исходный код для MT-DOS.

Совершенно отдельная версия DOS 4.00 разработана компаниями в основном для добавления дополнительных функций к существующей версии DOS, которая работала на большинстве IBM PC и клонах PC того времени, не обладая при этом многозадачностью.

MS-DOS версий 5.x и 6.x продолжает работать в режиме «одно приложение в одно время», как это было у предыдущих версий. К сожалению, идея многозадачности DOS всё так же не осуществлена. Данная функция стала привилегией графических операционных систем, таких как Windows и OS/2.

Выпущенная версия MS-DOS 4.00 характерна большим потреблением памяти. Она может занимать до 92 КБ RAM, что намного больше, чем 56 КБ, используемых MS-DOS 3.31. Версия 4.01 сократила этот показатель до 86 КБ, а более поздние релизы MS-DOS 5.0 и 6.0 занимали максимум 72 или 73 КБ, и даже PC DOS 2000 от IBM требовала всего 64 КБ.

В те времена это было бы огромной проблемой, так как оперативная память стоила немалых денег, максимальный объем достигал 640 КБ, а виртуальной памяти просто не существовало.

За прошедшие годы компания Microsoft открыла доступ к некоторым другим фрагментам компьютерной истории, включая старые версии MS-DOS, Word for Windows 1.1a, GW-BASIC 1983 года и оригинальный файловый менеджер Windows.

Файловый менеджер Windows, в отличии от других программ, претерпел обновления и сейчас активно поддерживается.

Изначально программа была доработана, чтобы запускаться на современных 64-битных и Arm-компьютерах под управлением Windows 10 и 11, но уже в марте 2024 года ее дополнили новыми исправлениями и функциями.

Удалили Google API-ключ? Плохие новости: он может жить ещё 23 минуты

Исследователи из Aikido обнаружили неприятную особенность Google API-ключей: после удаления они могут продолжать работать до 23 минут. Сценарий простой. Ключ утёк, разработчик в панике бежит его удалять, выдыхает — вроде всё, опасность миновала. Но нет.

По данным Aikido, удаление ключа распространяется по инфраструктуре Google не мгновенно: одни серверы начинают отклонять запросы почти сразу, другие продолжают принимать их ещё десятки минут.

В тестах исследователи создавали API-ключ, удаляли его и затем отправляли по 3-5 авторизованных запросов в секунду, пока ответы не переставали проходить. Среднее окно составляло около 16 минут, максимум — почти 23 минуты. В отдельные минуты более 90% запросов всё ещё успешно проходили.

Если у ключа был доступ к Gemini, злоумышленник за это время может не только накрутить счёт за использование моделей, но и вытащить загруженные файлы или закешированный контекст.

Проблема особенно болезненна на фоне новой биллинговой политики Google. Как пишет The Register, у некоторых пользователей лимиты расходов могут автоматически подниматься: например, с 250 до 100 тыс. долларов, если аккаунт старше 30 дней и уже потратил больше 1 тыс. долларов за всё время.

СМИ уже писали о случаях, когда украденные Google API-ключи приводили к пятизначным счетам за считаные минуты. В трёх известных случаях Google вернула разработчикам в общей сложности 154 тыс. долларов, но это, мягко говоря, не тот пользовательский опыт, который хочется повторять.

Самое весёлое — Google, по словам Aikido, не планирует исправлять 23-минутное окно. Компания закрыла отчёт как «Won’t Fix», объяснив, что задержка из-за распространения удаления ключей работает как задумано. Отличная формулировка; ключ уже удалён, деньги ещё списываются, всё по плану.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru