Сайт оператора платежной системы Мир недоступен из-за кибератаки

Сайт оператора платежной системы Мир недоступен из-за кибератаки

Сайт оператора платежной системы Мир недоступен из-за кибератаки

Вчера вечером, 30 октября, официальный сайт Национальной Системы Платежных Карт (НСПК) выпал из доступа из-за кибератаки. Платежную инфраструктуру инцидент не затронул, СБП и система «Мир» работают в штатном режиме.

Сначала на главной странице nspk.ru появилось послание от авторов атаки. Хакерская группировка DumpForums утверждала, что украла персональные данные.

В своем телеграм-канале взломщики заявили, что взломали внутреннюю сеть НСПК, а также выгрузили много информации с серверов платежной системы «Мир». В этом им якобы помогли «коллеги» из Ukrainian Cyber Alliance.

Оператор платежной системы РФ утечку данных отрицает. Проникнуть с сайта в какие-либо системы компании, по его словам, невозможно; ее серверы и ЦОД недоступны из интернета.

«Сайт НСПК разработан и обслуживается сторонним подрядчиком, — пояснили журналистам в пресс-службе. — Он является только визитной карточкой с информацией о деятельности компании и не содержит никаких конфиденциальных данных, а также не имеет отношения к платежной инфраструктуре».

Представитель компании также заявил, что обработка платежей по банковским картам и операций через СБП осуществляется в штатном режиме. В настоящее время (по состоянию на 12:00 31 октября) сайт nspk.ru не работает. Редакция Anti-Malware.ru пыталась пинговать ресурс, но получала 100% потерь пакетов:

 

Ранее DumpForums заявляла о взломе сетей туроператора «Интурист», ИБ-компании BI.ZONE, ИТ-агрегатора «Первый бит».

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru