Обновление Windows 11 KB5023774 мешает запуску Red Dead Redemption 2

Обновление Windows 11 KB5023774 мешает запуску Red Dead Redemption 2

Обновление Windows 11 KB5023774 мешает запуску Red Dead Redemption 2

Microsoft изучает проблему, вызванную мартовским предварительным обновлением под номером KB5023774. На некоторых устройствах этот апдейт мешает нормальному запуску популярной игры Red Dead Redemption 2.

Как выяснили специалисты, баг затрагивает геймеров, запускающих игру через Rockstar Games Launcher в системах Windows 11 21H2. Само собой, при этом должно быть установлено обновление KB5023774.

«После установки KB5023774 или более свежих апдейтов видеоигра Red Dead Redemption 2 может перестать запускаться. Если вы открываете её с помощью Rockstar Games Launcher, нажимая на кнопку “Играть“, надпись меняется на “Загрузка“, после чего опять возвращается к “Играть“», — пишет Microsoft.

К изучению проблемы, кстати, подключилась компания Rockstar Games, стоящая за разработкой Red Dead Redemption 2. Разработчики посоветовали геймерам удалить «хвосты» от стареньких видеокарт AMD и обновить драйверы. Можно также попробовать отключить антивирус при использовании Rockstar Games Launcher и почистить данные профиля.

Со стороны Microsoft тоже есть ряд рекомендаций. Например, предлагают обновить Windows 11 до версии 22H2. Судя по всему, баг не проявляется на более свежем релизе ОС.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru