Yandex Cloud запустила сервис для умного резервного копирования данных

Yandex Cloud запустила сервис для умного резервного копирования данных

Yandex Cloud запустила сервис для умного резервного копирования данных

Облачная платформа Yandex Cloud открыла доступ к сервису Cloud Backup. С его помощью компании смогут защитить корпоративные и клиентские данные, хранящиеся в облаке, от сбоя ИТ-инфраструктуры и вредоносных программ. Он также поможет оперативнее реагировать на киберинциденты.

Cloud Backup позволяет создавать резервные копии виртуальных машин целиком и управлять расписаниями создания и удаления этих копий. Сервис работает в режиме Public Preview, доступ предоставляется бесплатно по запросу. Его можно подключить по кнопке прямо из веб-консоли облачной платформы.

Ранее клиенты Yandex Cloud могли создавать бэкапы данных только с помощью снимков дисков. В таком случае процесс резервного копирования настраивался вручную. Также пользователь продумывал, как обеспечить консистентность, то есть точность и целостность, копий данных при сохранении. В Cloud Backup создание копий происходит без участия пользователя, а консистентность обеспечивается специальной программой – агентом – внутри виртуальной машины.

«Безопасное хранение данных обеспечивает непрерывность бизнеса. Ведь любой сбой в ИТ-инфраструктуре компании может привести к мгновенному снижению прибыли, негативно отразиться на коммуникациях с клиентом и даже стать причиной остановки деятельности. Cloud Backup дополняет портфель сервисов платформы, которые помогают нашим клиентам обеспечить комплексные меры защиты данных», – рассказал Алексей Башкеев, руководитель платформы Yandex Cloud.

Cloud Backup разработан на основе решения «Кибер Бэкап Облачный» российской компании «Киберпротект». При этом все бэкапы, созданные с помощью сервиса, будут храниться в географически распределенном облачном объектном хранилище Yandex Object Storage. Как и другие сервисы платформы, Object Storage соответствует международному стандарту безопасности данных платежных карт PCI DSS (Payment Card Industry Data Security Standard) и высшему уровню защищенности персональных данных УЗ-1. Также платформа соответствует требованиям федерального закона № 152-ФЗ «О персональных данных».

Облачное резервное копирование данных становится все более популярным. По прогнозу Valuates Reports, объем мирового рынка облачного резервного копирования к концу 2026 года достигнет $4,229 млрд, среднегодовой темп роста составит 12,5%.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru