Samsung удалит рекламу из родных приложений в смартфонах Galaxy

Samsung удалит рекламу из родных приложений в смартфонах Galaxy

Samsung удалит рекламу из родных приложений в смартфонах Galaxy

Представители Samsung подтвердили, что корейский техногигант перестанет показывать рекламные объявления в «родных» приложениях на своих смартфонах: Samsung Weather, Samsung Pay и Samsung Theme.

Издание Yonhap опубликовало позицию главы мобильного подразделения Samsung, который отметил следующее:

«Samsung приняла решение приостановить показ рекламы во встроенных мобильных приложениях, включая Samsung Weather, Samsung Pay и Samsung Theme. Соответствующие изменения вступят в силу в этом году».

«Наш приоритет — предоставлять пользовательский опыт, основанный на предпочтениях и потребностях людей. Мы высоко ценим обратную связь, поступающую от пользователей наших устройств, и планируем продолжить обеспечивать наиболее лучший и качественный опыт использования смартфонов Galaxy и других серий».

Ранее корейская корпорация по понятным причинам встретила немало критики из-за решения отображать рекламные уведомления в стоковых приложениях. Некоторые пользователи отмечали, что это больше похоже на опыт сёрфинга по сомнительным сайтам, которые всегда добавляют рекламу внизу.

Само собой, можно было скачать и использовать сторонний софт под каждую задачу (например, тот же прогноз погоды), но сама позиция Samsung, конечно, вызывала недоумение, ведь пользователи платят немалые деньги за серию Galaxy.

Представители корейской корпорации пока не назвали точную дату, с которой можно рассчитывать на удаление рекламы из встроенного софта.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru