Google устранила в Chrome вторую 0-day уязвимость за месяц

Google устранила в Chrome вторую 0-day уязвимость за месяц

Google устранила в Chrome вторую 0-day уязвимость за месяц

Google устранила активно эксплуатируемую в атаках уязвимость в браузере Chrome — уже вторую с начала этого года. Пользователям Windows, Linux и macOS рекомендуется срочно установить версию Chrome 89.0.4389.72, которая несколько часов назад появилась на канале стабильных апдейтов.

Обновить браузер можно вручную, для этого достаточно пройти в настройки и там выбрать опцию «Помощь» => «О Google Chrome». Патч должен быть доступен всем, кто использует стабильный релиз интернет-обозревателя.

«Google в курсе существования эксплойта для бреши в Chrome, которую злоумышленники активно используют в реальных атаках», — пишет интернет-гигант.

Специалисты Google присвоили выявленной уязвимости высокую степень опасности. Судя по сообщению корпорации, проблема присутствует в аудиокомпоненте. О баге сообщила исследователь в области кибербезопасности Элисон Хаффман из команды Microsoft Browser Vulnerability Research.

Брешь получила идентификатор CVE-2021-21166, киберпреступники в настоящее время успешно используют её в реальных атаках, отметили в Google. Однако разработчики не уточнили, какая именно группировка эксплуатирует уязвимость, и на это есть причина:

«Технические подробности выявленного бага останутся в закрытом доступе до тех пор, пока большинство пользователей Chrome не обновят браузер до актуальной версии. Также мы оставляем за ширмой детали другой уязвимости — в сторонней библиотеке, поскольку она до сих пор не закрыта».

Таким образом, Google пропатчила уже вторую 0-day менее чем за месяц. Напомним, что в начале февраля корпорация предупреждала о баге под идентификатором CVE-2021-21148, который тоже использовался в атаках. С его помощью злоумышленники пытались скомпрометировать системы специалистов в области кибербезопасности.

На PlayStation 5 научились запускать полноценный Linux

Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях.

Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3.00-3.21 или 4.00-4.51. Кроме того, пользователю нужен джейлбрейк и запуск специальных пейлоадов.

После настройки консоль может загружать Ubuntu 26.04 на современном ядре Linux. Система ведёт себя почти как обычный Linux-компьютер: с терминалом, конфигурационными файлами и ручной настройкой.

При этом модификация не постоянная. После перезагрузки PS5 возвращается в обычный режим, а для повторного запуска Linux нужно заново применять джейлбрейк.

В Linux-среде уже доступны некоторые низкоуровневые настройки. Например, можно менять объём видеопамяти, управлять скоростью вентиляторов и включать режимы повышенной производительности. Это делает PS5 чуть ближе к экспериментальному десктопу, чем к обычной игровой консоли.

Но ограничений пока хватает: поддержка драйверов неполная, часть функций работает нестабильно. Wi-Fi может требовать ручного перезапуска, DualSense не работает через встроенное беспроводное подключение, а для геймпада нужны внешние адаптеры. Вывод изображения пока ограничен 60 Гц, включая 1080p, 1440p и 4K. Поддержка 120 Гц может появиться позже.

Главный плюс — такой запуск Linux не переписывает системный софт консоли. Достаточно перезагрузить PS5, и она снова работает как обычная PlayStation. Но риск и сложность всё равно остаются: нужна подходящая прошивка, технические навыки и готовность разбираться с экспериментальной сборкой.

Для массового пользователя это пока скорее любопытный хак, чем практичная функция. Но для сцены моддинга PS5 — заметный шаг вперёд.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru