Google устранила в Chrome вторую 0-day уязвимость за месяц

Google устранила в Chrome вторую 0-day уязвимость за месяц

Google устранила в Chrome вторую 0-day уязвимость за месяц

Google устранила активно эксплуатируемую в атаках уязвимость в браузере Chrome — уже вторую с начала этого года. Пользователям Windows, Linux и macOS рекомендуется срочно установить версию Chrome 89.0.4389.72, которая несколько часов назад появилась на канале стабильных апдейтов.

Обновить браузер можно вручную, для этого достаточно пройти в настройки и там выбрать опцию «Помощь» => «О Google Chrome». Патч должен быть доступен всем, кто использует стабильный релиз интернет-обозревателя.

«Google в курсе существования эксплойта для бреши в Chrome, которую злоумышленники активно используют в реальных атаках», — пишет интернет-гигант.

Специалисты Google присвоили выявленной уязвимости высокую степень опасности. Судя по сообщению корпорации, проблема присутствует в аудиокомпоненте. О баге сообщила исследователь в области кибербезопасности Элисон Хаффман из команды Microsoft Browser Vulnerability Research.

Брешь получила идентификатор CVE-2021-21166, киберпреступники в настоящее время успешно используют её в реальных атаках, отметили в Google. Однако разработчики не уточнили, какая именно группировка эксплуатирует уязвимость, и на это есть причина:

«Технические подробности выявленного бага останутся в закрытом доступе до тех пор, пока большинство пользователей Chrome не обновят браузер до актуальной версии. Также мы оставляем за ширмой детали другой уязвимости — в сторонней библиотеке, поскольку она до сих пор не закрыта».

Таким образом, Google пропатчила уже вторую 0-day менее чем за месяц. Напомним, что в начале февраля корпорация предупреждала о баге под идентификатором CVE-2021-21148, который тоже использовался в атаках. С его помощью злоумышленники пытались скомпрометировать системы специалистов в области кибербезопасности.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru