TikTok ввёл новые правила конфиденциальности для несовершеннолетних

TikTok ввёл новые правила конфиденциальности для несовершеннолетних

TikTok ввёл новые правила конфиденциальности для несовершеннолетних

Социальная сеть TikTok, набравшая за последние годы популярность у молодых пользователей, решила максимально защитить свою целевую аудиторию. В частности, аккаунты несовершеннолетних лиц теперь могут рассчитывать на большую конфиденциальность.

На этой неделе компания представила новый свод правил, касающихся приватности пользователей, чей возраст не достиг 18 лет.

Отныне все зарегистрированные учётные записи, владельцам которых 13-15 лет, по умолчанию будут переведены в разряд закрытых. Это значит, что к аккаунтам несовершеннолетних нельзя будет получить доступ, если пользователь сам не одобрит ваш профиль.

Более того, пользующаяся TikTok молодёжь лишается возможности получать комментарии от всех пользователей. Подростки теперь могут выбрать либо друзей, либо отключить комментарии для всех. Функцию «Предложить свой аккаунт другим пользователям» также отключили по умолчанию.

Аналоги ретвитов и ответы на видео остались доступны только для лиц старше 16 лет, значение по умолчанию будет переведено на «Друзья». А загружать чужие видео смогут пользователи, достигшие 16-17 лет.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru