Форма атаки SpiKey создаст копии ключей с помощью записанного звука

Форма атаки SpiKey создаст копии ключей с помощью записанного звука

Форма атаки SpiKey создаст копии ключей с помощью записанного звука

Специалисты Национального университета Сингапура утверждают, что им удалось найти способ взломать физические замки с помощью звука, с которым они открываются. Эта форма акустической атаки получила имя SpiKey.

Ещё в марте специалисты опубликовали исследование [PDF], в котором описывался «подбор ключа с помощью звука».

«С марта месяца мы работали над конвертацией нашего исследования в некий продукт. Так появилась SpiKey — новая форма атаки, в ходе которой используется микрофон для снятия звука поворота ключа в замке», — заявил Сундарья Рамеш, один из экспертов.

По словам специалистов, правильный захват звука микрофоном позволит вычислить форму ключа и снять цифровой слепок.

Специальный софт, написанный сотрудниками университета в Сингапуре, отслеживает временные интервалы между щелчками (когда ключ соприкасается со штифтами замка). Это позволяет определить расстояние между гребнями ключа.

Согласно замыслу специалистов, впоследствии можно использовать 3D-принтер для создания точной копии интересующего ключа.

«Наш способ SpiKey гарантирует сужение 94% ключей до 10 потенциальных ключей», — объясняют исследователи.

Однако стоит учитывать, что некоторые ключи используют специальную технику, затрудняющую отслеживание щелчков. В общем сложности вектор атаки SpiKey сработает приблизительно против 56% ключей.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru