Хакеры взломали операторов Emotet, заменили вредонос на мемы

Хакеры взломали операторов Emotet, заменили вредонос на мемы

Хакеры взломали операторов Emotet, заменили вредонос на мемы

Некие «хактивисты» пытаются сорвать операции известного ботнета Emotet. Своего рода дружинники подменяют вредоносную составляющую Emotet анимированными GIF-изображениями, в этом случае заражения жертвы не происходит.

Исследователи впервые наткнулись на загадочные контратаки «хороших хакеров» несколько дней назад. Последние атаковали каналы распространения Emotet, включая взломанные веб-сайты, на которых хранились вредоносные файлы.

В результате, если «хактивистам» удавалось вклиниться в операции Emotet, даже скачавшие и открывшие вредоносные вложения жертвы получали вместо зловреда GIF-изображения и мемы.

 

Специалисты обратили внимание, что добродетели используют фотографии Джеймса Франко и мем «Хакермен» вместо оригинального пейлоада Emotet.

По словам экспертов, взломавшие операции Emotet хакеры воспользовались небрежностью операторов знаменитого вредоноса. Например, фигурирующие в атаках скрипты использовали один и тот же пароль.

Это позволило «хактивистам» вычислить его и получить доступ ко всей инфраструктуре Emotet.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru