Обычный компьютер на Windows 10 содержит 14 эксплуатируемых уязвимостей

Обычный компьютер на Windows 10 содержит 14 эксплуатируемых уязвимостей

Обычный компьютер на Windows 10 содержит 14 эксплуатируемых уязвимостей

Исследователи в области кибербезопасности из Kenna Security изучили, как меняется поверхность атаки в зависимости от используемой операционной системы. В результате эксперты выяснили, что среднестатистический компьютер на Windows 10 содержит около 14 эксплуатируемых уязвимостей.

Специалисты проанализировали системы от Apple or Microsoft, а также Linux- и Unix-платформы. По их словам, уязвимости в том или ином количестве присутствовали везде.

Однако согласно отчёту «Prioritization to Prediction (volume 5): In Search of Assets at Risk», наибольшему риску пользователей по-прежнему подвергает Windows 10.

В общей сложности команда Kenna Security изучила данные, полученные с 9 миллионов устройств, установленных в 450 организациях. У более 50% этих компаний доля Windows 10 составила 85%, то есть чаще всего защищённость именно этой ОС будет играть ключевую роль.

По словам специалистов, общее число уязвимостей в проанализированных компьютерах на Windows 10 составило 215 миллионов. При этом стоит учитывать, что из этой цифры 179 млн уже пропатчены.

Оставшиеся 36 миллионов, к сожалению, значительно превышают вместе взятую цифру у Linux и macOS.

Эксперты также подчеркнули, что среднее число используемых в атаках уязвимостей у Windows 10 составило 14. Другими словами, для этих 14 брешей уже написаны соответствующие эксплойты.

Подпишитесь на новости

РКН предложил идентифицировать детей в соцсетях и ограничить время онлайн

Детскому интернету предлагают добавить проверку личности и таймер. Роскомнадзор направил в комитет Госдумы по информационной политике законопроект об обязательной идентификации детей в социальных сетях. Ведомство также выступило за сокращение времени в интернете для пользователей младше 14 лет.

Об инициативе сообщили «Ведомости» со ссылкой на представителя РКН, выступившего на заседании комитета.

По объяснению ведомства, ограничения должны в том числе уменьшить доступ несовершеннолетних к запрещённому контенту. Однако конкретные механизмы пока не раскрыты: как именно будут идентифицировать детей, сколько времени им разрешат проводить онлайн и кто станет следить за лимитом, не уточняется.

Тема подтверждения возраста обсуждается не впервые. В июне глава Минцифры Максут Шадаев говорил, что ведомство изучает зарубежные подходы, включая систему возрастной идентификации Roblox.

Главные вопросы теперь к реализации. Нужно определить, какие сведения будут собирать, как их защищать и как отличать ребёнка от взрослого, пользующегося тем же устройством. Пока ответов в опубликованном сообщении нет.

Update:

Роскомнадзор опроверг сообщения об инициативе ведомства о запрете детям до 14 лет сидеть в интернете.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru