Mozilla хочет избавить интернет от рекламы, вложив в идею $100 млн

Mozilla хочет избавить интернет от рекламы, вложив в идею $100 млн

Mozilla хочет избавить интернет от рекламы, вложив в идею $100 млн

Многие теоретики и издатели уже давно утверждают, что агрессивную рекламу в Сети, вызывающую вопросы с точки зрения конфиденциальности, лучше заменить финансированием контента с помощью небольших взносов со стороны пользователей. Представители Mozilla и Creative Commons считают, что у них есть необходимая сумма для осуществления этой задумки.

«Мы уже дошли до того момента, когда негативные стороны спонсирующей интернет рекламы становятся очевидными», — объясняет свою позицию Марк Серман, исполнительный директор в Mozilla Foundation.

Mozilla и Creative Commons заявили, что в их распоряжении есть $100 миллионов для реализации программы, получившей имя Grant for the Web. Согласно плану Grant for the Web, каждый год в течение пяти лет разработчикам и сайтам, работающим по принципу Web Monetization, будет выделяться $20 миллионов.

Одним из первых поставщиков процесса Web Monetization стал Coil. Пользователи ежемесячно платили фиксированную сумму, распределяемую между сайтами, которые они посещали.

Таким образом, навязчивую рекламу, использующую собранные пользовательские данные, можно было полностью исключить. Пока непонятно, приживется ли такой подход, но идея, надо сказать, имеет под собой здравый смысл.

Подпишитесь на новости

PS5 вскрыли через браузер: эксплойт Relapse появился на GitHub

Закрытая экосистема Sony получила очередную трещину. Разработчик Натан Фарго опубликовал Relapse — открытую цепочку эксплойтов для бреши в PlayStation 5. Проект поддерживает прошивки от 7.00 до 13.60 и позволяет читать и изменять память ядра консоли. Входной дверью стал системный браузер.

Сначала Relapse использует ошибки в JavaScriptCore и механизме копирования объектов, чтобы получить доступ к памяти браузерного процесса.

Затем подключаются утечка адресов и уязвимость use-after-free в ядре: система продолжает обращаться к памяти, которую уже освободила. Результат — доступ на чтение и запись к ядру PS5.

После успешного запуска становится доступен ELF-загрузчик. Через него на консоль можно передавать пользовательские программы, инструменты отладки и другие модули. Для энтузиастов homebrew это новые возможности поработать с приставкой за пределами штатного меню.

Но превращать PS5 в полностью перепрошитую машину рано. Relapse не устанавливает альтернативную прошивку, а после перезагрузки цепочку нужно запускать заново. На версию 14.00 заявленная поддержка не распространяется.

Стабильность тоже без магии: автор предупреждает, что браузерный этап может потребовать нескольких попыток, а эксплуатация ядра закончиться зависанием или аварийным сбоем консоли. Возможны потеря данных и блокировка аккаунта.

Исходники открыты, а сам разработчик позиционирует Relapse как инструмент для исследований на собственных устройствах, а не как приглашение к пиратству.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru