69% ИТ-сотрудников обмениваются конфиденциальной информацией по email

69% ИТ-сотрудников обмениваются конфиденциальной информацией по email

69% ИТ-сотрудников обмениваются конфиденциальной информацией по email

Электронная почта остается основным способом обмена конфиденциальной информацией среди ИТ-служащих. Об этом говорит отчет компании Igloo Software, опубликованный на днях.

Исследователи опросили около 2 000 сотрудников, работающих в компаниях, чей штат насчитывает более 250 служащих. Затем полученные результаты сравнили с показателями 2018 года.

В итоге отчет под названием «2019 State of the Digital Workplace» показал, что 3 из 5 ИТ-сотрудников (69%) обмениваются конфиденциальной информацией по электронной почте.

Также исследование дает понять, что в организациях зачастую не удовлетворяются потребности ИТ-персонала. В сравнении с прошлым годом некоторые из этих проблем стали еще более актуальны.

Оказалось, что 28% сотрудников пересылают конфиденциальную и личную информацию, используя различные мессенджеры. Это создает серьезный риск для самих предприятий.

При этом 66% используют неутвержденные приложения для мгновенного обмена сообщениями по той причине, что их вряд ли будут мониторить или отслеживать в компании.

Само собой, такой подход может привести к передаче важной информации по незащищенным каналам, что в результате может привести к ее компрометации.

Почти 72% ИТ-сотрудников признались, что хотя бы раз в неделю им приходится работать удаленно. 68% полагают, что внедрение более совершенных технологических решений способно значительно облегчить удаленную работу.

Valve случайно открыла доступ к 12 ТБ старых сборок игр Steam

Исследователи скачали 12-13 ТБ данных со старых серверов Steam, обнаружив ранние версии Left 4 Dead, Portal 2, CS:GO и материалы отменённой Half-Life 2: Episode 3. Взламывать Valve не пришлось: компания сама оставила публично доступной конечную точку устаревшей инфраструктуры.

Архив охватывает период с 2003 по 2013 год, когда Steam переходил от системы Steam2 с форматами NCF и GCF к современной доставке файлов через HTTP.

Среди находок можно встретить полноценную сборку Left 4 Dead за июнь 2008 года с другим интерфейсом, вырезанными репликами, изменёнными участками карт и незавершёнными ресурсами.

Из файлов Portal 2 моддеры уже восстановили играбельную бета-версию июля 2009-го с ранней концепцией Core Hub, другой GLaDOS и материалами отменённого проекта F-Stop.

Особое внимание привлекла 3D-модель Weaponizer — оружия, которое связывают с несостоявшимся третьим эпизодом Half-Life 2. Оно должно было превращать объекты в боеприпасы, а позднее использовалось как временная замена Paint Gun.

В архиве также нашли ранние карты и интерфейс CS:GO, оружие MP5-Active, экспериментальные ножи, вырезанную механику гранат и щит из Counter-Strike 1.6. Попались и материалы сторонних игр, включая раннюю сборку Sonic 4 Episode 2.

Энтузиасты продолжают изучать файлы, поэтому список находок наверняка вырастет. Valve утечку пока не комментировала. Впрочем, самым свежим данным больше 13 лет.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru