Qrator Labs вместе с Internet Society будет развивать Всемирную сеть

Qrator Labs вместе с Internet Society будет развивать Всемирную сеть

Qrator Labs вместе с Internet Society будет развивать Всемирную сеть

Qrator Labs, специализирующаяся на противодействии DDoS-атакам и обеспечении доступности интернет-ресурсов, объявляет о подписании Меморандума о сотрудничестве с международной профессиональной организацией Internet Society, содействующей открытому развитию и эволюции сети Интернет. Целью сотрудничества организаций станет повышение уровня безопасности глобальной маршрутизации и мониторинг перехватов трафика между операторами связи.

Internet Society способствует развитию Интернета, разработке новых интернет-технологий и обеспечению доступности Всемирной сети в мировом масштабе. Организация насчитывает более 50 тысяч индивидуальных членов и более 200 отделений и организаций-членов по всему миру.

Internet Society работает над развитием инициативы MANRS (Mutually Agreed Norms for Routing Security), направленной на уменьшение числа сбоев маршрутизации и инцидентов, связанных с перехватом трафика. Участниками программы MANRS являются более 100 операторов связи и точек обмена трафиком, которые взяли на себя обязательства по предотвращению распространения аномальных маршрутов.

В основе проекта MANRS лежит система сбора и анализа данных. В рамках Меморандума о сотрудничестве Qrator Labs будет предоставлять Internet Society данные о перехватах трафика и других аномалиях с использованием сервиса глобального мониторинга сети Интернет Qrator.Radar. На основе данных, полученных от Qrator.Radar, а также других сервисов по  мониторингу сетевой безопасности, Internet Society сможет составлять аналитическую отчетность по возникающим инцидентам и информировать операторов об аномалиях, которые влияют на качество работы сетевых сервисов не только в их сетях,  но и в глобальном масштабе.

«Перехваты трафика и другие аномалии маршрутизации начинают создавать все больше проблем как для операторов связи, так и для конечных пользователей. Если раньше причиной были именно ошибки, то за последний год набирает обороты хакерская активность с целью перехвата, анализа трафика. Поэтому так важно нивелировать риски BGP еще до возникновения проблем. Мы рады работать над повышением уровня безопасности маршрутизации совместно с международной организацией Internet Society, предоставляя данные нашего сервиса Qrator.Radar для реализации программы MANRS и обеспечения контроля за соблюдением норм безопасной маршрутизации всеми участниками инициативы», -- комментирует Александр Азимов, сетевой архитектор Qrator Labs.

«В рамках инициативы MANRS Internet Society работает над приложением Обсерватория MANRS. Целью Обсерватории является количественное определение степени готовности сетевых операторов к соблюдению требований MANRS, а также уровня "гигиены" системы глобальной маршрутизации в целом. Это амбициозный и уникальный в своем роде проект, который обеспечит возможность анализа долгосрочных тенденций развития безопасности системы маршрутизации Интернета, определения проблематичных регионов, стран и сетей, а также укрепит репутацию инициативы MANRS, усилив ее прозрачность. Обсерватория использует существующие проекты по измерению и мониторингу сетевой безопасности в Интернете. Qrator является важным партнером этого проекта, предоставляя данные системы Radar о инцидентах и аномалиях в глобальной системе маршрутизации», -- отмечает менеджер технологических программ Internet Society Андрей Робачевский.

Создатели игры NationStates подтвердили утечку данных после RCE на сервере

Разработчики браузерной игры NationStates подтвердили утечку данных пользователей после того, как на этой неделе им пришлось временно отключить сайт для расследования киберинцидента. Выяснилось, что неаутентифицированный пользователь получил доступ к боевому серверу проекта и скопировал часть пользовательских данных.

NationStates — это многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора государства, созданная писателем Максом Барри по мотивам его романа Jennifer Government. Инцидент произошёл вечером 27 января 2026 года.

В этот день команда получила сообщение от одного из игроков о критической уязвимости в коде приложения. Однако в процессе «проверки» бага игрок вышел далеко за рамки допустимого и добился удалённого выполнения кода (RCE) на основном продакшн-сервере.

По словам Барри, этот пользователь с 2021 года неоднократно сообщал об уязвимостях и даже получал внутриигровой статус «баг-хантер», но никогда не имел разрешения на доступ к серверам или привилегированные действия. Тем не менее он сумел скопировать исходный код приложения и пользовательские данные на свою систему. Позже игрок извинился и заявил, что удалил полученные данные, но подтвердить это невозможно — поэтому команда считает и сервер, и данные скомпрометированными.

Причиной инцидента стала уязвимость в функции Dispatch Search, появившейся в сентябре 2025 года. По данным NationStates, атакующий объединил недостаточную очистку пользовательского ввода с ошибкой двойного парсинга, что и привело к удалённому выполнению кода. Для проекта это первый подобный случай за всю историю.

После обнаружения взлома сайт был отключён, а сервер решено полностью пересобрать «с нуля» на новом оборудовании. Разработчики также начали проверку того, какие именно данные были затронуты. По их оценке, восстановление работы займёт от двух до пяти дней. На момент публикации сайт открывался лишь эпизодически и показывал уведомление об утечке.

В числе скомпрометированных данных — адреса электронной почты (включая ранее использовавшиеся), MD5-хэши паролей, IP-адреса входа и строки User-Agent браузеров. В NationStates подчёркивают, что не собирают реальные имена, физические адреса, номера телефонов или данные банковских карт. После восстановления работы пользователи смогут посмотреть, какие данные хранились по их аккаунту, на специальной странице.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru