Mozilla тестирует DNS поверх HTTPS в Firefox

Mozilla тестирует DNS поверх HTTPS в Firefox

Mozilla тестирует DNS поверх HTTPS в Firefox

Mozilla продолжает уделять внимание безопасности пользователей браузера Firefox. На этот раз разработчики тестируют протокол DNS поверх HTTPS (DoH) в стабильной версии интернет-обозревателя. На данном этапе присоединиться к тестированию может лишь ограниченное число пользователей.

Ранее разработчики Mozilla, тестируя DoH, замеряли время отклика резолвера DoH от Cloudflare. В ходе последних тестов был отмечен серьезный прирост производительности, что позволило компании перейти к следующей фазе тестирования.

«Последние тесты на нашем beta-канале подтвердили, что DoH работает достаточно быстро и не доставляет неудобств нашим пользователям. Однако остается еще многое выяснить, так как мы замеряли лишь операции DNS», — объясняет сотрудник Mozilla Селена Декельманн.

Обычно CDN (Content Delivery Networks) предоставляют локализованные DNS-ответы, чтобы увеличить скорость отклика для пользователей. Cloudflare, в свою очередь, использует другой подход — централизованный резолвер.

По этой причине пользователи могут столкнуться с менее качественной локализацией результатов, что в конечном итоге скажется на удобстве системы, даже если сам резолвер работает быстро.

Mozilla объединилась для тестов с компанией Akamai, вместе они попробуют выяснить, насколько будет урезана производительность.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru