Баг Steam позволял получить ключи активации от любой игры

Баг Steam позволял получить ключи активации от любой игры

Баг Steam позволял получить ключи активации от любой игры

Украинский исследователь в области безопасности нашел интересный баг в сервисе Steam, который позволил ему загрузить все ключи активации (также — CD-ключи). Брешь затрагивает платформу Steamworks, которую Valve запустила для помощи разработчикам в публикации игр.

Проблему обнаружил Артем Московский, она присутствует в API Steam, находящемся по адресу:

partner.steamgames.com/partnercdkeys/assignkeys/

Этот API позволяет разработчикам предоставлять CD-ключи пользователям, которые смогут активировать игру, установленную с помощью клиента Steam.

Доступ к API можно получить, используя обычный аккаунт Steam, потребуется всего лишь несколько параметров: appid (представляет идентификатор игры), keyid (идентификатор набора ключей) и keycount (представляет количество ключей).

Московский утверждает, что при обычных обстоятельствах, если вы пытаетесь получить ключи для игр, которыми не владеете, API выдаст вам ошибку. Именно это и должно происходить, по идее, исходя из соображений безопасности.

Однако специалист смог обойти эти ограничения, просто установив значение keycount на «0». Таким образом эксперту удалось получить файл с наборами ключей, предназначенных для любой игры. И это даже при условии, что у пользователя не должно быть доступа к такому набору данных.

Московский сообщил о проблеме Valve в августе, и только сейчас ему разрешили раскрыть детали. Уязвимость в настоящее время устранена.

Homebrew 7 научился искать уязвимости и обзавёлся полноценным интерфейсом

Разработчики выпустили Homebrew 7.0.0 — крупное обновление популярного пакетного менеджера для macOS. В программу встроили сканер уязвимостей, усилили песочницу, ускорили установку пакетов и довели до полноценного релиза графический интерфейс BrewUI.

Новая команда brew vulns проверяет установленные формулы, отдельный пакет либо все зависимости из Brewfile.

Homebrew определяет исходный проект и версию программы, отправляет данные пакетным запросом в OSV.dev, получает сведения об известных уязвимостях и проверяет, не закрыла ли команда проблему собственным бэкпортированным патчем.

Для этого проект запустил отдельную базу рекомендаций безопасности в формате OSV. Она учитывает версии и ревизии пакетов, распространяемых именно через Homebrew. Это важно: номер исходной программы может остаться прежним, хотя исправление уже добавлено сопровождающими.

Данные публикуются через API формул и отдельный индекс под лицензией CC0, поэтому их смогут использовать сторонние инструменты и корпоративные команды безопасности. Подробности разработчики раскрыли в анонсе Homebrew 7.0.0.

В релиз также вошёл BrewUI — нативный графический интерфейс для macOS 26 Tahoe и новее. Он позволяет искать пакеты, устанавливать их и разбираться с зависимостями без заклинаний в командной строке. Ветераны терминала могут продолжать смотреть на новичков свысока, но аргументов стало меньше.

Песочницу тоже затянули потуже: доступ к домашним каталогам пользователей теперь закрыт по умолчанию, а загрузка зависимостей с сетевым доступом отделена от офлайн-установки. Кроме того, Homebrew научился параллельно скачивать, подготавливать и устанавливать пакеты, благодаря чему обновления должны проходить быстрее.

Усиление защиты особенно кстати: злоумышленники регулярно маскируют вредоносы под Homebrew и продвигают поддельные сайты через рекламу.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru