В Coca-Cola произошла утечка персональных данных 8000 сотрудников

В Coca-Cola произошла утечка персональных данных 8000 сотрудников

В Coca-Cola произошла утечка персональных данных 8000 сотрудников


В сентябре сотрудники правоохранительных органов сообщили, что на внешнем жестком диске бывшего сотрудника дочерней компании Coca-Cola найдена персональная информация 8000 сотрудников компании. Утечка произошла в американском подразделении компании

В ходе расследования, проведенного правоохранительными органами при поддержке специалистов Coca-Cola, была подтверждена подлинность документов, содержащих личную информацию некоторых работников.

По просьбе властей, расследовавших утечку, компания не стала сразу же раскрывать сведения об инциденте.

По словам представителей компании Bleeping Computer, утечка данных затронула около 8000 сотрудников на территории США в штатах Колорадо, Мэн, Мэриленд, Вермонт, Пуэрто-Рико и Вермонт, которым сейчас рассылаются письма-предупреждения.

Сейчас публикуются уведомления сотрудникам, личная информация которых была включена в компьютерные файлы, которые бывший сотрудник скопировал себе перед тем, как покинул компанию.

Увы, это не первый инцидент в компании. Еще в 2014 году Coca-Cola  предупредила около 74 000 сотрудников и других лиц о том, что их личная информация была скомпрометирована из-за кражи нескольких ноутбуков компании.

 

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru