Apple устранила возможность HSTS-отслеживания пользователей в WebKit

Apple устранила возможность HSTS-отслеживания пользователей в WebKit

Apple устранила возможность HSTS-отслеживания пользователей в WebKit

Apple оснастила движок WebKit новыми функциями безопасности, которые призваны устранить возможность использования механизма HSTS (HTTP Strict Transport Security) для отслеживания пользователей.

HSTS представляет собой механизм, принудительно активирующий защищённое соединение через протокол HTTPS. Данная политика безопасности позволяет сразу же устанавливать безопасное соединение вместо использования HTTP-протокола.

Однако, поскольку HSTS заставляет браузеры запоминать редирект на безопасный протокол и в будущем автоматически перенаправлять туда пользователя, может быть создан некий файл «super cookie», который поможет межсайтовым трекерам отслеживать пользователей.

Злоумышленник может использовать кеш HSTS для хранения одного бита информации на устройстве. Зарегистрировав большое количество доменов, и принудительно загрузив ресурсы из управляемого подмножества этих доменов, атакующий может добиться идентификации каждого посетителя.

Несмотря на то, что такие атаки пока носят скорее теоретический характер, Apple приняла решение устранить эту проблему для пользователей Safari. Первой мерой корпорации был пересмотр сетевого стека, чтобы он устанавливал только состояние HSTS для загруженного имени хоста.

Еще одни решением стала модификация WebKit с тем расчетом, чтобы движок игнорировал запросы обновления HSTS (и использовать исходный URL-адрес).

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru