Некоторые игры для Android скрытно майнят криптовалюту Magi

Некоторые игры для Android скрытно майнят криптовалюту Magi

Некоторые игры для Android скрытно майнят криптовалюту Magi

Эксперт «Лаборатории Касперского» Андрей Маланов рассказал, что некоторые мобильные игры используются их разработчиками для майнинга криптовалюты за счет вычислительной мощи устройств пользователей.

Такие скрытые майнеры добывают криптовалюту Magi, вознаграждая при этом пользователя игровой валютой. Поскольку пользователь запускает игру по своей воле, она не считается вредоносной, однако не все пользователи подозревают о том, что майнер заставляет их смартфоны работать на износ.

Как утверждают эксперты, мобильный майнинг появился около полугода назад, когда такие программы еще не были запрещены в официальных магазинах приложений. Однако потом их запретили, что вынудило разработчиков искать обходные меры и маскировать майнеры под развлекательные программы.

По словам специалиста «Лаборатории Касперского», скрытый майнинг угрожает пользователям Android-устройств, так как эта операционная система позволяет скачивать непроверенные приложения.

Обработал фото ИИ — готовь дисклеймер: в России обсуждают маркировку

Изображения, аудио и видео, созданные с помощью больших моделей искусственного интеллекта, могут обязать маркировать. Соответствующие поправки к закону об ИИ и Гражданскому кодексу подготовила рабочая группа Совета при президенте РФ.

Сейчас закон требует от крупных платформ с аудиторией более 500 тыс. россиян в сутки лишь предоставить пользователям техническую возможность поставить отметку. Делать это обязательно авторов не заставляют, сообщают «Ведомости».

Поправки меняют подход: предупреждение об использовании ИИ может стать обязательным, а его формат, содержание и место размещения определит уполномоченное ведомство. Какое именно, в проекте не указано. Обсудить документ планируют 19 августа, но сроки возможного внесения в Госдуму пока неизвестны.

Главная интрига скрывается в формулировке «создан с применением ИИ». Под неё могут попасть не только полностью сгенерированные ролики и изображения, но и обычные фотографии, слегка обработанные нейросетевым фильтром. Минимальная доля машинного участия не установлена.

Не определено и то, кто должен наносить метку, если один человек создал материал, а другой его опубликовал. Проект не объясняет, кто станет искать нарушения, обязана ли маркировка переживать перенос файла между платформами и какая ответственность грозит за её отсутствие.

Представители отрасли опасаются, что обязательные отметки усложнят работу законопослушных российских сервисов, но не остановят создателей дипфейков. Те смогут пользоваться зарубежными инструментами и загружать контент без предупреждений.

Эксперты предлагают смешанную схему, похожую на китайскую: видимые и скрытые машиночитаемые метки добавляют ИИ-сервисы, платформы проверяют их, а пользователи сообщают о происхождении материала.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru