Хакеры охотятся за геймерами в Сети

Хакеры охотятся за геймерами в Сети

Хакеры охотятся за геймерами в Сети

Развитие рынка онлайн-игр и сетевых платежных инструментов не только меняет структуру игровой индустрии, но и привлекает к ней внимание злоумышленников. Хакеры охотятся за личной информацией геймеров, стремятся получить доступ к платежным данным. Кроме того, в этой среде распространена кража игровых персонажей.

Факты и стереотипы

Общее число компьютерных игроков в мире превысило 1,8 млрд человек. В геймерской индустрии крутятся огромные деньги. В 2016 году мировой рынок игр составил около $100 млрд, посчитали аналитики J’son & Partners Consulting. Ожидается, что в 2021 году он вырастет почти до $130 млрд. 

То, что типичный геймер – это нерадивый школьник или студент с низким уровнем платежеспособности, уже давно не более чем стереотип. Например, в России три четверти геймеров относятся к возрастной категории «24+», примерно каждый пятый из них является топ-менеджером, руководителем среднего звена или занимается собственным бизнесом. Большинство компьютерных игроков не ограничиваются бесплатными приложениями, а платят за свое увлечение.

Геймерские ПДн

Как и во многих других индустриях, в игровом мире личные данные пользователей представляют ликвидный товар для злоумышленников. Из примеров массовой компрометации персональной информации можно привести атаки на ресурсы компании R2Games, в результате которых утекли данные в общей сложности более 23 млн аккаунтов. По мнению исследователей безопасности, повторное нарушение – это следствие того, что компания не извлекла уроков из первого случая и не уделяет должного внимания безопасности. 

Игровая «рыбалка»

Зачастую за личной информацией геймеров киберпреступники охотятся с помощью вредоносных программ, при этом методы воздействия постоянно совершенствуются, а само ПО усложняется. Так, в августе был обнаружен троян Joao, который распространялся вместе с играми разработчика Aeria Games, доступными на неофициальных площадках. Распространение также получило создание фишинговых страниц, которые мимикрируют под популярные онлайн-игры и могут распространяться посредством спам-рассылок. Беспечные пользователи переходят на ложные сайты и в итоге передают киберпреступникам свои данные. 

Добыча валюты

В последнее время хакерские атаки все чаще нацелены на добычу игровой валюты. В конце мая корпорация Microsoft подала в суд на китайский игровой сервис iGSKY, обвинив его в использовании средств со взломанных аккаунтов Xbox. 

Геймеры не остаются в стороне во время революции распределенных вычислений – блокчейна. Как следствие, виртуальные игровые валюты начинают использоваться как в самом игровом мире, так и вне его. 

Почти треть российских геймеров признаются, что уже нарывались на злоумышленников. Дополнительным фактором риска является низкая сознательность многих любителей «стрелялок», стратегий и так далее. Азартное увлечение порой заставляет пренебрегать элементарными правилами безопасности. Так, более 53% компьютерных игроков не используют антивирусы, оценили эксперты компании ESET. 

Континент TLS-Сервер получил сертификат ФСБ России и встроенный WAF

«Континент TLS-Сервер» версии 2 от компании «Код Безопасности» получил сертификат ФСБ России, подтверждающий соответствие требованиям к средствам криптографической защиты информации. Сертификат № СФ/114-5391, выданный 1 января 2026 года, позволяет использовать решение для защиты конфиденциальных данных, не относящихся к государственной тайне, в рамках классов защиты КС2 и КС3.

Сертификация совпала с выходом обновлённой сборки 2.7.1.348, в которой заметно расширили функциональность продукта.

Главное изменение — появление встроенного веб-прикладного файрвола. Теперь «Континент TLS-Сервер» не ограничивается только задачами шифрования и защищённого доступа, а закрывает и часть типичных угроз для веб-приложений.

WAF в составе решения включает несколько уровней защиты: сигнатурный анализ, механизмы машинного обучения для выявления аномалий, защиту от ботов и фильтрацию трафика по GeoIP. Также реализована защита от DDoS-атак на уровне приложений (L7), что особенно актуально для публичных веб-сервисов.

Дополнительно система научилась проверять корректность данных в популярных форматах — JSON, XML и GraphQL, а также получила поддержку протокола HTTP/2 в режимах прокси и портала приложений. Это делает решение более совместимым с современными веб-архитектурами и снижает потребность в использовании сторонних компонентов.

В компании подчёркивают, что получение сертификата ФСБ — важный этап для продукта, особенно с учётом расширения его функциональности. По сути, «Континент TLS-Сервер» постепенно эволюционирует из узкоспециализированного криптографического средства в более универсальную платформу для защиты веб-приложений и сервисов, что отражает текущие требования к безопасности и характер современных атак.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru