В российский мод для игры GTA встраивался майнер криптовалюты

В российский мод для игры GTA встраивался майнер криптовалюты

В российский мод для игры GTA встраивался майнер криптовалюты

Российский хакер, умеющий модифицировать популярные видеоигры, внедрял майнер в свои моды для игр. Один такой мод для Grand Theft Auto (GTA) был найден доступным для скачивания на русскоязычном форуме. Встраиваемая вредоносная программа получила название WaterMiner, она, по утверждению экспертов из Minerva, является измененной версией легитимного майнера XMRig.

Соучредитель и вице-президент по исследованиям в Minerva Labs в ходе интервью сказал, что автор мода для игры GTA, а также майнера WaterMiner – один и тот же человек, известный под прозвищем Martin Opc0d3r.

Внедряя майнер в видеоигры, Opc0d3r использует вычислительную мощность компьютеров геймеров, которая позволяет ему добывать криптовалюту Monero.

Для того, чтобы избежать обнаружения в системе, хакер модифицировал XMRig таким образом, чтобы он следил за открытием окон Windows Task Manager или похожих утилит, призванных определить, какая программа больше других использует ресурсы компьютера.

Когда майнер детектирует открытие подобного приложения, он немедленно прекращает свою деятельность.

«Это показывает, насколько развиваются майнеры, и как их будут использовать злоумышленники в будущем», - говорят в Minerva Labs.

Согласно экспертам, злонамеренный мод имеет имя Arbuz, он рассчитывает на популярность, которую приобрели различные моды для игры GTA в русскоязычном сообществе геймеров.

Arbuz, запакованный в rar-архив, хранился на сервисе Yandex.Disk. В архиве находился файл с именем pawncc.exe, который загружал на компьютер WaterMiner, помещая его во временную папку, и запускал его. Дальнейшее исследование этого вредоноса привело исследователей на сайт Pastebin, где размещалась более ранняя версия майнера с комментариями автора.

После запуска WaterMiner использует TCP-порт 45560 для связи с пулами для майнинга. Исследователи Minerva отметили, что Martin Opc0d3r, по всей видимости, пытался заразить пользователей своих модов разными версиями вредоносных программ, в том числе другим майнером под названием NiceHash.

Эксперты также считают, что настоящим именем Opc0d3r может быть Антон, так как в социальной сети ВКонтакте один из его модов предлагался человеком с таким именем.

Microsoft опровергла слухи о переписывании Windows 11 на Rust с ИИ

Microsoft пришлось срочно успокаивать интернет: Windows 11 никто не собирается переписывать на Rust с помощью ИИ — по крайней мере, в обозримом будущем. Поводом для волнений стал пост в LinkedIn от Галена Ханта, одного из ведущих инженеров Microsoft.

В изначальной версии он написал, что его цель — «устранить каждую строчку C и C++ в Microsoft к 2030 году», а сделать это планируется с помощью сочетания ИИ и алгоритмов. В качестве ориентира он обозначил почти фантастическую формулу: «один инженер, один месяц, один миллион строк кода».

Учитывая, что Windows на уровне API и ядра во многом написана на C, а многие компоненты — на C++, заявление выглядело как намёк на масштабную перестройку всей платформы. Тем более что в посте активно использовалось слово «our», что многие восприняли как позицию компании, а не личную инициативу исследовательской команды.

Реакция не заставила себя ждать — от восторга до откровенного шока. В итоге Microsoft пришлось официально вмешаться. В комментарии для Windows Latest компания заявила, что не планирует переписывать Windows 11 с использованием ИИ или переводить её на Rust. Это же подтвердил Фрэнк Шоу, руководитель коммуникаций Microsoft.

Сам Хант тоже отредактировал свой пост и отдельно пояснил, что его слова поняли слишком широко. Как отметил разработчик, речь идёт не о Windows и не о смене стратегии компании, а о исследовательском проекте. Команда Ханта разрабатывает технологии, которые в теории упростят миграцию крупных кодовых баз с одного языка на другой. Rust при этом не является «конечной точкой», а лишь одним из возможных направлений.

При этом формула «1 инженер, 1 месяц, 1 миллион строк кода» в обновлённой версии поста всё же осталась. Именно она, как и жёсткая формулировка про «устранение C и C++ к 2030 году», и создала ощущение, что речь идёт о чём-то гораздо большем, чем просто исследование.

В итоге ситуация получилась показательной: одно слишком смелое заявление от человека с громкой должностью — и интернет уже переписывает Windows 11 в голове. А Microsoft снова напоминает, что между исследовательским экспериментом и реальными продуктами дистанция всё-таки огромная.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru