Apple открыла лазейку для фишинга в iOS, утверждает разработчик

Apple открыла лазейку для фишинга в iOS, утверждает разработчик

Apple открыла лазейку для фишинга в iOS, утверждает разработчик

Apple предоставила злоумышленникам возможность для фишинга, периодически отображая пользователям iOS окно ввода пароля AppleID без учета окружающей среды. iOS запрашивает у пользователей пароль AppleID по многим причинам, одной из таких причин являются недавно установленные обновления операционной системы. В результате пользователей приучают просто вводить свой пароль, когда iOS предлагает это сделать, говорит разработчик Феликс Крауз.

Однако, по словам, специалиста эти всплывающие окна отображаются не только на экране блокировки и на главном экране, а также и внутри случайных приложений, например, когда они хотят получить доступ к iCloud, GameCenter или In-App-Purchases. Благодаря  этому у злоумышленников есть возможность выводить похожее диалоговое окно с просьбой ввести пароль, похищая конфиденциальные данные пользователей.

Несмотря на то, что Apple использовала этот подход много лет, Крауз считает, что он может стать причиной фишинга в мобильных приложениях.

Именно поэтому эксперт написал код, подтверждающий концепцию этой бреши, и отправил информацию Apple.

«На самом деле, очень просто отобразить диалоговое окно, выглядящее так же, как системное. Это можно сделать даже опираясь на примеры, представленные в документах Apple. Это меньше 30 строк кода, и каждый инженер iOS сможет быстро создать свой собственный код для фишинга», - утверждает Крауз.

Эксперт признает, что Apple довольно эффективно борется с вредоносными приложениями в App Store, однако функцию фишинга можно включить уже после того, как приложение пройдет проверку компанией.

Крауз предложил альтернативу, отображенную на рисунке ниже. В этом примере система просит пользователя ввести свой пароль в настройках устройства:

Подпишитесь на новости

Разработчик создал язык KillSwitch, который специально путает нейросети

Инженер Cloudflare Доминик Пичета представил KillSwitch — экспериментальный язык программирования, созданный для того, чтобы нейросети спотыкались при чтении и написании кода. Пока индустрия делает разработку удобнее для ИИ, он решил устроить ему полосу препятствий.

В своём блоге Пичета объяснил, что хотел проверить способность моделей работать с незнакомым языком и одновременно использовать их слабости: трудности с подсчётом символов, восприимчивость к инструкциям и чрезмерно чувствительные защитные фильтры.

Программы KillSwitch выглядят как рассказы, большую часть которых интерпретатор игнорирует. Среди текста спрятаны настоящие команды, а значения можно извлекать из других строк, указывая расстояние до них. Для идентификаторов действуют правила, связанные с количеством букв и анаграммами.

Отдельный троллинг — конструкции вроде «игнорируй предыдущие инструкции», которые здесь имеют значение внутри языка. Добавьте намеренную ложь в документации и формулировки, провоцирующие защитные механизмы моделей, — получите весьма недружелюбную среду для кодинг-агента.

 

В тестах нейросети писали Hello World, объясняли результат программы и переделывали конвертер температуры. Лучший результат получил Claude Opus 5 — 66,8 балла.

Исходники и спецификация открыты на GitHub. Если модели справятся с нынешними заданиями, автор планирует усложнить проверку.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru