Приложения в High Sierra могут собирать пароли из keychain

Приложения в High Sierra могут собирать пароли из keychain

Приложения в High Sierra могут собирать пароли из keychain

Несмотря на то, что эксперты предупреждали о наличии уязвимости в более ранних версиях OS X, она все равно просочилась в High Sierra. Брешь позволяет ненадежным приложениям спокойно получать доступ к конфиденциальной информации, включая сохраненные пароли и ключи, без каких-либо уведомлений пользователю.

Обычно легитимные приложения всегда выводят предупреждение при запросе базы данных Keychain. Однако в опубликованном экспертом Патриком Уордлом (Patrick Wardle) видео, демонстрирующем доказательство концепта, видно, как неподписанное приложение может собрать личную информацию на новой версии операционной системы.

Эксперт отметил, что отправил Apple детали этой уязвимости в начале этого месяца, очевидно, что у компании не было достаточного количества времени для ее устранения. Уордл предполагает, что над патчем, скорее всего, ведется работа.

Исследователь считает, что на данный момент пользователям нужно быть крайне осмотрительными при скачивании и запуске приложений, так как даже легитимные программы могут быть скомпрометированы для использования этой бреши.

«Очевидно, что случайные приложения не должны иметь доступ ко всей связке ключей и собирать пароли. Я считаю, что даже подписанные утилиты Apple должны запрашивать у пользователя разрешение при попытке доступа к связке Keychain» - объясняет Уордл.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru