Symantec приобретает Lifelock за 2,3 миллиарда долларов США

Symantec приобретает Lifelock за 2,3 миллиарда долларов США

Symantec приобретает Lifelock за 2,3 миллиарда долларов США

Symantec совместно с LifeLock сегодня объявили о заключении окончательного соглашения о том, что Symantec приобретет LifeLock за 2,3 миллиарда долларов США. Ожидается, что сделка, одобренная советами директоров обеих компаний, завершится в первом календарном квартале 2017 года с учетом обычных условий, включая одобрение акционеров LifeLock.

В прошлом году треть граждан США и более 650 миллионов человек во всем мире стали жертвами киберпреступности. Следовательно, все больше и больше потребителей обеспокоены кибербезопасностью.

«LifeLock является ведущим поставщиком услуг по защите личных данных. Теперь благодаря сочетанию Norton и LifeLock мы сможем обеспечить всестороннюю защиту кибербезопасности для потребителей. Это приобретение знаменует превращение индустрии защиты от вредоносных программ в более широкую категорию цифровой безопасности для потребителей» - заявил Грег Кларк (Greg Clark), генеральный директор Symantec.

Приобретение Symantec LifeLock объединяет лидера в области безопасности потребителей с ведущим поставщиком услуг по защите идентификационных данных и восстановлению. Эта комбинация создаст крупнейший в мире бизнес по безопасности с годовым доходом в более чем 2,2 миллиарда долларов США.

Подробности сделки по традиции не разглашаются.

Эмулятор PS3 для Android перестал жарить смартфоны вхолостую

Разработчики эмулятора PlayStation 3 для Android ARMSX3 выпустили обновление 0.9.7. Оно устраняет несколько проблем с производительностью, из-за которых смартфоны грелись даже тогда, когда эмулятор не выполнял полезной работы. Команда нашла сразу три участка кода, бессмысленно нагружавших процессор.

В частности, на устройствах с чипами уровня Snapdragon 8 Elite циклы ожидания, которые должны были усыплять ядра, продолжали работать на полной скорости. Теперь они действительно отправляют процессор отдыхать.

Разработчики также исправили зависание при закрытии игры. Раньше эмулятор завершал графический поток RSX некорректно: изображение замирало, звук продолжал играть, а закрыть приложение нормально не получалось. В версии 0.9.7 остановка выполняется через механизм потери GPU-устройства.

Обновление убрало лишнюю обработку текстур, прекратило засорять журнал повторяющимися предупреждениями о шейдерах и исправило самопроизвольный запуск игр без ограничения частоты кадров. Также появился режим записи звука, ради него придётся пожертвовать небольшой задержкой аудио.

Новая версия уже опубликована на GitHub.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru