Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Специалист компании One Up Security Джастин Тафт (Justin Taft) обнаружил занимательную уязвимость в составе Valve Source SDK. Исследователь пишет, что уязвимость в движке Source затрагивала такие популярные игры, как Counter Strike: Global Offensive, Team Fortress 2, Left 4 dead 2, Potral 2.

Дело в том, что игры, работающие на движке Source, используют Source SDK, чтобы сторонние компании и независимые разработчики могли создавать собственные кастомные моды. К тому же файлы карт для движка Source позволяют разработчикам добавлять кастомный контент (текстуры, скины, модели трупов), который подгружается вместе с картой.

Корень проблемы лежал в обычном переполнении буфера (buffer overflow), однако через эту уязвимость можно было добиться и выполнения произвольного кода на клиентской или серверной стороне. В качестве примера эксплуатации бага Тафт приводит следующий кейс: если создать кастомую модель трупа, которая будет загружаться после смерти игрового персонажа, к этой модели можно привязать загрузку произвольного вредоносного кода. Как видно на гифке ниже, смерть игрока в TF2 влечет за собой выполнение вредоносных инструкций, пишет xakep.ru.

Исследователь сообщает, что разработчики Valve устранили проблему еще в июне 2017 года, и разработчиков модов попросили обновить Steam Source SDK до актуальной версии, установив этот патч.

Пока Тафт не обнародовал proof-of-concept эксплоита, так как он хочет дать разработчикам больше времени на установку исправления. Тем не менее, через несколько недель эксплоит будет опубликован здесь.

«Видеоигры – обычное дело в комнатах отдыха для сотрудников [в различных компаниях], а также у них дома. Эксплуатация этой уязвимости может использоваться для осуществления направленных атак, проникновения на изолированные от сети компьютеры и в приватные сети. Снизить риски очень просто: игры не должны устанавливаться на рабочие устройства. Игровые машины должны находиться в недоверенной сети, а рабочие устройства не должны подключаться к недоверенным сетям», — пишет Тафт.

Исследователь советует разработчикам игр и модов включать ASLR защиту бинарников, и размышляет, что, возможно, оптимальным решением вообще был бы запуск каждой Steam игры в отдельной, изолированной песочнице. Также Тафт советует временно отключить автоматическую загрузку сторонних игровых компонентов, по крайней мере, для новых и недоверенных игровых серверов.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Шифровальщик CyberVolk использует сбойный Nonce и губит данные навсегда

Исследователи AhnLab опубликовали подробный разбор нового семейства вымогателей CyberVolk, которое с мая 2024 года активно атакует госучреждения и критическую инфраструктуру. Главная особенность зловреда — невосстановимое шифрование, из-за которого вернуть данные практически невозможно.

По данным специалистов, группировка придерживается пророссийской позиции и выбирает в качестве целей страны, считающиеся «недружественными» к России.

В числе недавних атак — инфраструктурные и научные организации в Японии, Франции и Великобритании. Для связи злоумышленники используют Telegram.

Как работает CyberVolk:

  • запускается с повышением привилегий до администратора;
  • пропускает системные каталоги вроде Program Files и ProgramData, чтобы не «положить» Windows;
  • файлы получают расширение .CyberVolk;
  • применяется двухуровневое шифрование — сначала AES-256 GCM, затем ChaCha20-Poly1305.

 

Но тут скрыт главный «сюрприз». Разработчики допустили фатальную ошибку: при расшифровке программа использует неверное значение Nonce. Поскольку правильное значение нигде не сохраняется, даже наличие ключа не помогает. Восстановить файлы математически невозможно.

В конце атаки вымогатель оставляет записку READMENOW.txt и предлагает ввести ключ — всего три попытки. Но даже правильный ключ не сработает: алгоритм изначально «сломанный».

По сути, CyberVolk — это шифровальщик без обратного пути, который превращает данные в мусор.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru