Для хакеров введут уголовную ответственность

Для хакеров введут уголовную ответственность

Для хакеров введут уголовную ответственность

Правительственные законопроекты о критической информационной инфраструктуре, предусматривающие введение уголовной ответственности за кибератаки, не нарушают международное право. Об этом «Парламентской газете» рассказал первый заместитель председателя Комитета Государственной Думы по безопасности и противодействию коррупции Эрнест Валеев.

Депутат отметил, что пакет документов будет рассмотрен нижней палатой парламента 27 января.

«Цель законопроектов — заложить правовые основы деятельности в сфере киберпреступлений, разграничить полномочия органов власти, закрепить понятия в области критической информационной инфраструктуры», — рассказал Валеев.

Парламентарий отметил, что в законодательстве будет разъяснено, какие объекты являются объектами критической инфраструктуры, какие обязанности несёт владелец этих объектов, какие взаимоотношения возникают между государственными органами и субъектами информационной инфраструктуры, пишет pnp.ru.

«Если говорить об истории подготовки этих законопроектов, то первым документом в этой сфере стал закон о защите информации, принятый в декабре 1995 года. Кроме того, посылом для разработки инициатив послужил указ президента о противодействии компьютерным атакам», — сообщил депутат.

Необходимо прозрачное законодательное обеспечение всех аспектов цифровой сферы — Савельев

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru