Учетные данные пользователей Rambler попали в руки хакеров

Учетные данные пользователей Rambler попали в руки хакеров

Учетные данные пользователей Rambler попали в руки хакеров

Хакеры украли данные почти 100 миллионов аккаунтов пользователей портала Rambler. Данные были украдены благодаря атаке, которая была совершена несколько лет назад.

Согласно службе уведомлений LeakedSource, один из крупнейших российских интернет порталов Rambler.ru, предлагающий услуги поиска, агрегации новостей, электронной почты и другие, был взломан 17 февраля 2012 года.

Хакеры получили информацию включая имена пользователей, адреса электронной почты, пароли и номера ICQ. LeakedSource подтвердила, что утечка информации действительно имела место.

На момент атаки Rambler хранили пароли в открытом виде, что облегчает задачу хакерам. Наиболее распространенными паролями, которые были украдены являются "Asdasd", "asdasd123", "123456" и "000000."

В последние месяцы всплыли последствия атак на сайты, совершенных в период между 2011 и 2013 годами.

Данные были украдены с сайтов: Mail.Ru (25 миллионов), LinkedIn (167 миллионов), Myspace (360 миллионов), Tumblr (65 миллионов) and VK (170 миллионов). Скомпрометированные данные были использованы для атак на Netflix, Facebook, GitHub и Twitter.

LeakedSource обещает обновить свои базы, добавив туда записи о еще многих атакованных сайтов, где были похищены данные пользователей.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru