Уязвимости найдены в нескольких популярных веб-приложениях

Уязвимости найдены в нескольких популярных веб-приложениях

Специалисты швейцарской фирмы High-Tech Bridge выявили несколько уязвимостей в широко распространенных веб-приложениях. Проблемы обнаружены в e-commerce-приложенииях osCmax и osCommerce Online Merchant, open source веб-интерфейсе для почты Roundcube, CSM для досок объявлений Osclass и CMS для социальных сетей SocialEngine.

Компания High-Tech Bridge опубликовала информацию о найденных уязвимостях 21 декабря 2015 года. Однако пока специалисты не раскрывают никаких технических подробностей о проблемах, давая производителям возможность устранить уязвимости. Глава High-Tech Bridge Илья Колоченко сообщает, что ни один из найденных багов не является простым в эксплуатации.

Приложение osCmax версии 2.5.4 и ниже, а также osCommerce Online Merchant 2.3.4 и ниже содержат уязвимости, которые могут быть использованы для удаленного исполнения произвольного кода (RCE) и баг, позволяющий осуществить подделку межсайтовых запросов (CSRF), пишет xakep.ru.

Roundcube версии 1.1.3 подвержен уязвимости обход каталога, что может быть использовано для повышения привилегий и удаленного исполнения кода. Сообщается, что более ранние версии приложения, предположительно, тоже могут быть подвержены данной проблеме.

В CMS Osclass версии 3.5.9 и ниже, а также в SocialEngine версии 489 и ниже возможно осуществить SQL-инъекции.

«Обе обнаруженные SQL-уязвимости и все RCE баги дадут атакующему полный доступ к базам данных уязвимых приложений, а значит, и к пользовательским данным. RCE-уязвимости представляют большую опасность, так как с их помощью атакующий может делать в системе все что угодно. К примеру, может удалить все файлы», — рассказал Колоченко изданию SecurityWeek.

Roblox может вернуться в Россию после договорённостей с Минцифры

Похоже, Roblox получил шанс официально вернуться в российскую повестку. Минцифры сообщило, что достигло договорённостей с компанией по вопросам защиты несовершеннолетних пользователей и соблюдения требований российского законодательства.

Как заявили в министерстве, переговоры с оператором популярной игровой платформы завершились в начале июня.

Российская сторона указала на проблемы с действующими механизмами модерации и защиты детей. По данным Минцифры, существующие меры не всегда эффективно препятствовали распространению материалов, связанных с пропагандой суицидального поведения, употребления наркотиков и вовлечением несовершеннолетних в противоправную деятельность.

После консультаций Roblox предоставила гарантии внедрения дополнительных мер защиты пользователей.

Одним из ключевых изменений станет запуск возрастного разделения контента. Уже в июне на платформе должны появиться режимы Roblox Kids и Roblox Select, которые позволят ограничивать доступ к играм в зависимости от возраста пользователя.

Кроме того, компания подтвердила обязательства по борьбе с вредоносным и нежелательным контентом, который может негативно влиять на здоровье и развитие детей.

В Минцифры подчеркнули, что поддерживают работу зарубежных цифровых платформ в России при условии соблюдения требований законодательства. По словам представителей ведомства, аналогичный диалог ведётся и с другими иностранными сервисами.

На фоне достигнутых договорённостей Минцифры и Роскомнадзор уже обратились в соответствующие правоохранительные органы с просьбой поддержать снятие ограничений на доступ к Roblox на территории России.

Фактически речь идёт о своеобразной сделке: платформа усиливает контроль за детским контентом и вводит новые возрастные ограничения, а российская сторона готова рассмотреть смягчение действующих ограничительных мер.

Если процесс пойдёт по заявленному сценарию, то миллионы российских игроков могут получить более стабильный доступ к одной из крупнейших игровых платформ мира. А сама история станет редким примером того, как зарубежный цифровой сервис и российские регуляторы смогли договориться без громких конфликтов и многолетних судебных разбирательств.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru