Киберпреступность в Японии достигла рекордного уровня

Киберпреступность в Японии достигла рекордного уровня

...

По сообщению Главного полицейского управления Японии, в 1-м полугодии этого года киберпреступность в стране достигла рекордного уровня.

С января по июнь включительно Главное полицейское управление Японии раскрыло около 3 800 правонарушений, совершенных при помощи компьютера, что почти на 77% превышает показатель за аналогичный период прошлого года. Число зафиксированных в стране киберпреступлений стало рекордным за последние 9 лет.

Почти 2000 раскрытых полицией киберпреступлений в этом году были связаны с несанкционированным проникновением в информационные компьютерные системы частных лиц и ведомств, включая финансовые учреждения. Число таких "взломов", в том числе с целью незаконного снятия денег с чужих счетов, подскочило за 1-е полугодие более чем в 10 раз по сравнению с уровнем этого же периода прошлого года.

источник

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru