Endress+Hauser и CodeWrights закрывают уязвимость в ПО через 2,5 года после уведомления

Endress+Hauser и CodeWrights не могли устранить уязвимость 2,5 года

Компания Digital Security, сообщает о закрытии уязвимости в библиотеке HART Device Type Manager (DTM), разрабатываемой компанией CodeWrights и используемой в HART-оборудовании Endress+Hauser.

Данная проблема безопасности была обнаружена Александром Большевым, старшим исследователем департамента безопасности АСУ ТП Digital Security, два с половиной года назад.

Александр Большев оперативно уведомил Endress+Hauser о проблеме еще в мае 2013 года. Однако это сообщение, как и другие официальные обращения, в том числе, в CodeWrights осенью 2013 года и в мае 2014 года, остались без ответа. Процесс закрытия уязвимости начался после того, как уведомление о проблеме было направлено в ICS CERT (The Industrial Control Systems Cyber Emergency Response Team) в ноябре 2014 года. Столь долгое время реакции, к сожалению, является стандартным для сферы АСУ ТП. Подобная ситуация была несколько лет назад, мы рассказывали еще в 2011 году о том, что уязвимости в ПО JD Edwards, к примеру, живут годами: http://dsec.ru/news/press/espionage_sabotage_and_fraud_the_conference_of....

Уязвимость, обнаруженная специалистом Digital Security, связана с обработкой компонента HART longtag, который используется в поле Endress+Hauser и CodeWrights HART Comm DTM (часть FDT/DTM-архитектуры, применяемая для коммуникации с Frame Application). Фактически, с помощью этой «дыры» в безопасности возможно осуществить XML-иньекцию кода и атаку типа SSRF (Server Side Request Forgery), среди ключевых последствий которых стоит назвать раскрытие конфиденциальных данных, отказ в обслуживании, сканирование портов. В случае реализации атаки SSRF подключение будет исходить от сервера, находящегося во внутренней сети, и злоумышленник сможет использовать его для обхода межсетевых экранов.

Чтобы оценить масштаб последствий возможных действий со стороны злоумышленников, отметим, что указанные DTM-компоненты применяются в устройствах химической, энергетической промышленности и системах водоснабжения по всему миру. При этом, для эксплуатации проблемы не нужно обладать высокой квалификацией.

Наконец, в конце сентября 2015 года, на сайте ICS CERT появилось сообщение о проблеме безопасности с рекомендацией по ее устранению: https://ics-cert.us-cert.gov/. В частности, в обращении организации-регулятора говорится о том, что воздействию уязвимости подвержены все HART DTM-компоненты, которые базируются на технологии Fieldcare и CodeWrights HART Comm DTM. Список потенциально уязвимых устройств довольно велик, а потому NCCIC/ICS-CERT рекомендует оценить влияние описанной проблемы всем компаниям, использующим указанную технологию, как с точки зрения архитектуры, так и с точки зрения сетевое окружения и продуктов. Компаниям, применяющим FieldCare или CodeWright HART Comm DTM, рекомендуется как можно скорее обновить свое программное обеспечение до последней версии.

Minecraft впервые за 17 лет повысила системные требования

Mojang впервые за 17 лет решила пересмотреть системные требования Minecraft: Java Edition. Компьютерная классика внезапно вспомнила, что на дворе 2026 год, и попросила игроков подготовить более серьёзное железо. Для запуска игры теперь рекомендуются как минимум Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 3100, видеокарта GeForce GTX 950 либо Radeon RX 460 и 8 ГБ оперативной памяти.

Если используется встроенная графика, понадобится уже 12 ГБ. Раньше Minecraft соглашалась на древний Core i3-3210, Intel HD Graphics 4000 и всего 2 ГБ ОЗУ.

Рекомендованная конфигурация выглядит ещё бодрее: Core i5-12400 или Ryzen 5 5600, GeForce RTX 2060 либо Radeon RX 5600 XT и 16 ГБ памяти. Обновились и требования к операционным системам.

Минимумом для Windows станет 64-битная Windows 10, а в рекомендуемую конфигурацию уже записали Windows 11. На яблочных устройствах понадобятся macOS 12 и новее для запуска либо macOS 14 для комфортной игры.

Microsoft объясняет перемены желанием обеспечить стабильную работу Minecraft сейчас и в будущем. Особенно важен грядущий переход Java Edition с OpenGL на Vulkan, который со временем окончательно отправит часть старого оборудования на пенсию.

Впрочем, компьютеры ниже новых требований не заблокируют сразу. Игра пока продолжит запускаться, но разработчики больше не гарантируют нормальную производительность, качество графики и даже сам факт запуска в будущем.

Владельцам старых компьютеров предлагают перейти на менее требовательную Bedrock Edition. Правда, вместе с Java-версией придётся оставить часть любимых модификаций. Остальным остаётся обновлять железо (очень вовремя, когда память стоит особенно дорого).

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru