Участники и эксперты отрасли обсудили тему кибербезопасности на ПМЭФ

Участники и эксперты отрасли обсудили тему кибербезопасности на ПМЭФ

Участники и эксперты отрасли обсудили тему кибербезопасности на ПМЭФ

Министр связи и массовых коммуникаций Российской Федерации Николай Никифоров в рамках Петербургского международного экономического форума (ПМЭФ) принял участие в панельной дискуссии «Построение эффективных систем кибербезопасности».

Участниками обсуждения стали бывший премьер-министр Израиля Эхуд Барак, региональный директор по Европе организации The Internet Society Фредерик Донк, руководитель Федеральной службы по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций РФ Александр Жаров, директор по вопросам политики и стратегии кибербезопасности в группе глобальной стратегии и дипломатии по безопасности корпорации Microsoft Анджела Маккей, генеральный директор компании Group-IB Илья Сачков, генеральный секретарь Международного союза электросвязи (МСЭ) Хоулинь Чжао, вице-президент компании «Транстелеком» Светлана Шамзон, уполномоченный Министерства иностранных дел РФ по вопросам прав человека, демократии и верховенства права Константин Долгов, генеральный директор компании «ЭР-Телеком» Андрей Семериков, сообщает minsvyaz.ru.

Как отметили все участники дискуссии, кибербезопасность стала одним из главных приоритетов как на уровне отдельных бизнес-структур, так и на уровне государства. В ходе обсуждения эксперты пытались ответить на вопросы, каков оптимальный баланс между профилактическими мерами безопасности на уровне государства и ответственностью частного сектора, какие стратегии кибербезопасности в бизнесе и на государственном уровне наиболее успешны, почему международное сотрудничество в вопросах киберугроз является обязательным условием успеха в борьбе с киберпреступностью. Обсуждались громкие случаи высокотехнологичных интернет-атак и примеры кражи денежных средств, ключевых корпоративных и личных данных.

«Российская Федерация столкнулась с беспрецедентными случаями удаления доменов физических и юридических лиц, зарегистрированных в Крыму. Это было сделано под воздействием политических санкций. После этого мы проводили учения, нацеленные на обеспечение надежности функционирования российского сегмента сети Интернет, и теперь планируем проводить эти учения каждый год. Необходимо обращать внимание на все аспекты кибербезопасности, — сказал во вступительном слове глава Минкомсвязи России Николай Никифоров. — Многие страны мира, включая страны БРИКС, разделяют опасения, касающиеся защиты прав и свобод в интернете, стабильности работы самого интернета, который находится под управлением фактически одной страны, защиты персональных данных и соблюдения национального законодательства разных стран. Несмотря на трансграничность интернета, на территории каждой страны действует законодательство, которое необходимо соблюдать».

Министр отметил, что необходимо восстановить доверие в дискуссии на тему кибербезопасности на международном уровне. «Россия убеждена, что управление интернетом должно осуществляться с учетом интересов всех стран мира на площадке ООН, — сказал Николай Никифоров. — Вопросы кибербезопасности и формирования многосторонней модели управления интернетом должны быть включены в список важнейших задач ближайшего десятилетия Международного союза электросвязи, который развивает отрасль инфокоммуникаций в рамках ООН».

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru