В ветрогенераторах XZERES найдена уязвимость

В ветрогенераторах XZERES найдена уязвимость

Ветряные электрогенераторы в последнее время стали в огромных количествах появляться в Соединенных Штатах, и многие из них подключены к Интернету. Это, конечно же, значит, что эти генераторы становятся естественными целями как для хакеров, так и для безопасников. Исследователь-безопасник обнаружил уязвимость межсайтовой подделки запроса (CSRF) в операционной системе ветрогенераторов производства компании XZERES.

Эта уязвимость может позволить злоумышленнику отключать подачу энергии ко всем системам, подключенным к целевой системе. Уязвимость содержится в системе, работающей на ветрогенераторе модели 442SR.

Компания XZERES, выпускающая данные генераторы, оповестила об этом своих клиентов в ряде стран, включая США, Великобританию, Италию, Японию, Вьетнам и другие.

«Успешная эксплуатация этой уязвимости позволяет извлекать из браузера ID и изменять ID по умолчанию. Этот эксплойт может вызвать потерю энергоснабжения всех подключенных систем, — говорится в оповещении от ICS-CERT. — ОС 442SR распознает методы ввода данных и POST и GET. Используя метод GET, злоумышленник может извлечь ID из браузера и изменить ID пользователя по умолчанию. Пользователь по умолчанию имеет права администратора для всей системы», передает threatpost.ru.

XZERES 442SR относится к наименьшим по размеру ветрогенераторам, это не массивный ветряк, из которых составляют большие ветрогенераторные фермы. Компания определяет его как высокоэффективный малый генератор.

«Ветрогенератор XZERES 442ST разработан для генерирования дешевой возобновляемой энергии за счет высокой эффективности, надежности и долговечности. Его простая конструкция с несколькими движущимися частями снижает расходы на обслуживание и ремонт, а также обеспечивает легкость установки», — говорится в описании продукта на сайте компании.

Хотя пока эксплойт для этой уязвимости не был обнаружен, оповещение ICS-CERT говорит, что создать его несложно.

«Создать работающий эксплойт для этой уязвимости было бы легко. Конкретно для этой уязвимости нет публичного эксплойта. Тем не менее в онлайне имеется код, который легко можно модифицировать для инициации CSRF с этой уязвимостью», — говорится в оповещении.

Компания разработала патч для этой уязвимости CSRF, но его нужно устанавливать вручную. 

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru