Очередной троянец рассылает почтовый спам

Очередной троянец рассылает почтовый спам

Вредоносными программами, предназначенными для рассылки спама по электронной почте, специалистов компании «Доктор Веб» не удивишь: образцы подобных приложений попадают в вирусную лабораторию с завидной регулярностью. Вместе с тем новый троянец-спамер, исследованный недавно вирусными аналитиками и добавленный в вирусные базы Dr.Web под именем Trojan.Proxy.27552, имеет несколько любопытных конструктивных особенностей.

«Особенности» начинаются еще на этапе установки троянца в инфицированной системе: вредоносная программа пытается создать свои копии в системной папке C:\Windows\System32 с именами сsrss.exe, svchost.exe и rundll32.exe, даже несмотря на то, что в указанной директории располагается оригинальный файл сsrss.exe. Чтобы решить эту незначительную техническую проблему, троянец ищет в памяти компьютера процесс с таким именем по его полному пути и предпринимает попытку его завершения. При этом, если у троянского приложения окажутся достаточные для выполнения этого действия системные полномочия (то есть вредоносный исполняемый файл запущен от имени учетной записи администратора и для него включены привилегии отладчика), завершение процесса сsrss.exeнезамедлительно приводит к «падению» ОС Windows с демонстрацией «синего экрана смерти» (BSOD), что, в свою очередь, вызывает у вирусных аналитиков серьезные сомнения в душевном здоровье вирусописателей, сообщает drweb.ru.

Если обрушить Windows не получилось, Trojan.Proxy.27552 создает три файла с именами сsrss.exe, svchost.exe иrundll32.exe в папке %APPDATA% и модифицирует системный реестр с целью обеспечения собственного автоматического запуска. В ОС Windows XP троянцу иногда удается успешная инсталляция в файл <SYSTEM32>\rundll32.exe, однако в этом случае пользователю может помочь стандартная утилита восстановления поврежденных и отсутствующих файлов SFC, способная вернуть оригинальный файл из резервной копии. При следующей загрузке системы все три созданные троянцем приложения автоматически запускаются.

После запуска Trojan.Proxy.27552 проверяет наличие подключения к Интернету путем установки соединения с серверами smtp.gmail.com:25 и plus.smtp.mail.yahoo.com:25, при возникновении проблем с доступом к сети троянец завершает свою работу. Если же соединение с Интернетом присутствует, вредоносная программа пытается получить с удаленных узлов (адреса которых хранятся в теле троянца) актуальный список IP-адресов управляющих серверов. Сравнив полученные списки и удалив из них локальные сетевые адреса, троянец формирует окончательный перечень управляющих серверов и записывает полученные данные в системный реестр Windows, который он использует в качестве хранилища подобной информации.

 

 

Троянец регулярно обновляет список управляющих серверов, отслеживает (и в случае необходимости восстанавливает) состояние ветви реестра, отвечающей за автозапуск Trojan.Proxy.27552, а также реализует функции backconnect-proxy сервера. При этом связь с командными центрами организована таким образом, что они фактически заставляют инфицированную операционную систему поддерживать активное соединение заданный период времени.

Основное предназначение Trojan.Proxy.27552 — рассылка почтового спама совместно с удаленным спам-сервером. Любопытно, что ссылки в этих письмах ведут в основном на веб-страницы, расположенные на взломанных сайтах. Например, если по основному адресу интернет-ресурса, на который ссылаются рекламные письма, располагается какой-либо нейтральный интернет-ресурс:

 

 

…то при переходе по ссылке из письма, относящейся к этому же сайту, выполняется автоматическое перенаправление пользователя на совсем другую веб-страницу:

 

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru