Лучшие доклады PHDays IV: слежка, взлом и национальные особенности кибервойны

Лучшие доклады PHDays IV: слежка, взлом и особенности кибервойны

Лучшие доклады PHDays IV: слежка, взлом и особенности кибервойны

На больших конференциях, где доклады идут в несколько потоков, часто работает особый вариант закона Мерфи, согласно которому наиболее интересные (лично для тебя) секции поставлены одновременно. Выберешь одну — не попадешь на другие. Что же делать?

В случае международного форума по безопасности Positive Hack Days решить эту проблему можно, просмотрев интересующих вас выступления в записи. Особенно актуально это будет для тех, кто вообще не попал на конферецию. Все видеофайлы лежат на сайте: phdays.ru/broadcast/

Однако смотреть записи всех залов подряд, за оба дня, это вариант для о-о-очень терпеливых людей. Логичнее смотреть по темам или по авторам: сначала прочитать описания докладов в программе, а потом выбирать конкретный доклад в списке видео.

Тут, впрочем, надо понимать: описания были написаны до конференции, когда было еще неизвестно, насколько хорошим будет тот или иной доклад. Может, у него только название крутое, а внутри — скукота?.. Поэтому предлагаем вам третий способ: по популярности. Мы проанализировали отзывы участников PHDays и собрали девять самых удачных докладов. Вот они:

 1) «Большие данные в соцсетях: специальной слежки АНБ за вами не требуется»

http://live.digitaloctober.ru/embed/2990#time1400666542

Специалист по искусственному интеллекту Игорь Ашманов начал доклад с того, что сам он не интересуется информационной безопасностью и попал на конференцию случайно. Но затем рассказал столько интересного про изучение людей с помощью социальных сетей, что слушатели не отпускали его еще целый час после окончания доклада. Особенно цитируются в интернете слайды про состав «банды Навального», а также рейтинг либеральных и патриотических СМИ на основе анализа репостов в Твиттере и Фейсбуке.

2) «Жизнь после Сноудена. Современный инструментарий интернет-разведки»

http://live.digitaloctober.ru/embed/2999#time1400760000

Если в докладе Ашманова социальные сети использовались для обобщенных исследований, то руководитель направления конкурентной разведки «Академии информационных систем» Андрей Масалович показывал техники более прицельного сбора конфиденциальных данных. Многие примеры демонстрировались вживую на сайтах Пентагона. А наиболее цитируемый слайд из доклада — сбор сканов паспортов простым поиском во «Вконтакте».

3) «Как подслушать человека на другом конце земного шара»

http://live.digitaloctober.ru/embed/2990#time1400670335

Конечно, публикация телефонных разговоров известных политиков — очень модная тема в прессе, и она не случайно попала в название доклада. Однако эксперты компании Positive Technologies Дмитрий Курбатов и Сергей Пузанков рассказывали не только о прослушке, но и о многих других возможностях хакеров в сигнальной сети SS7 — включая DoS-атаки, фрод, перевод денег, перехват SMS и определение местоположения абонента без его ведома.

4) «Сравнение хакеров Ирана, Китая и Северной Кореи»

http://live.digitaloctober.ru/embed/2996#time1400756290

Уильям Хейджстад более 20 лет служил в морской пехоте США, а сейчас является крупным специалистом по военным кибертехнологиям разных стран. Свой доклад он начал на китайском языке — как пример другой культуры, которая совершенно непонятна западным людям, включая и вопросы информационной безопасности. Дальнейшее выступление можно просто разбирать на цитаты: «Если у вас есть вопрос, остановите меня и спросите сразу, потому что я люблю многозадачный режим». Трудно представить настолько яркий доклад в исполнении, скажем, представителя российского Министерства обороны... Хотя, может быть, они примут вызов и ответят на следующей конференции PHDays?

5) «Государство и информационная безопасность»

http://live.digitaloctober.ru/embed/2996#time1400738565

На этот круглой стол организаторы пригласили очень разных людей: здесь были представитель МИДа, член Совета Федерации, глава Координационного центра национального домена, исследователь из ВШЭ, руководитель аналитической компании и два хакера. Модератор секции, бывший главный редактор журнала «Вебпланета» Алексей Андреев предложил собравшимся поговорить о новых законах, регулирующих интернет, — но не общими словами, а на языке безопасности. Почему блогер, однажды набравший 3000 читателей, оказывается вдруг опасным? Почему Россия никогда не присоединится к Будапештской конвенции по борьбе с кибер-преступностью? Где прячется «золотое яйцо» ICANN? Сколько стоит взлом почтового ящика Яроша? Вышло сумбурно, но интересно.

6) «Intercepter-NG: сниффер нового поколения»

http://live.digitaloctober.ru/embed/2991#time1400677520

О разработке «самого прогрессивного инструмента для восстановления данных из трафика» рассказал руководитель отдела обучения компании PentestIT Александр Дмитренко. Были разобраны схемы некоторых малоизвестных атак. Автор сниффера, представленный как Арес,  состоял в переписке с Эдвардом Сноуденом, который интересовался работой этого инструмента с большими массивами данных. Таким образом выяснилось, что западные дети играют в российские игрушки!

7) «О поиске бинарных уязвимостей нулевого дня в 2014 году»

http://live.digitaloctober.ru/embed/3000#time1400742033

 

В этом году на PHDays было много девушек-хакеров (или специалистов по безопасности). Тут и корейская команда CTF, состоявшая из одних девчонок, и знатоки няшного СОРМа, и финалисты Young School. А вот Алиса Шевченко, руководитель собственной компании Esage Lab, отличилась на этой конференции дважды. Она не только прочла доклад о собственных техниках фаззинга с примерами «дыр» в Microsoft Word и Microsoft XML, но и попутно выиграла конкурс Critical Infrastructure Attack, найдя несколько серьезных уязвимостей в последних версиях реальных SCADA-систем. При этом, по словам Алисы, поиск бинарных уязвимостей не является ее основной работой: просто хобби «на пару часов вечером».

8) «Импрессия: не ломай, сделай свой ключ»

http://live.digitaloctober.ru/embed/2996#time1400760340

Представители американской Открытой организации взломщиков замков (именно так расшифровывается аббревиатура TOOOL) приехали на PHDays уже второй раз. На протяжении двух дней их столы были постоянно окружены толпой. То, что большинство людей видели лишь в кино, здесь можно было попробовать своими руками: взломать классический дверной замок с помощью пары простых металлических крючков. В этом году команда TOOOL не только показывала работу отмычками, но и технику импрессии: чтобы открыть замок, нужны лишь заготовка для ключа, острый глаз и напильник.

9) «SCADA Strangelove: взлом во имя»

http://live.digitaloctober.ru/embed/2990#time1400663085

Сергей Гордейчик и еще шесть экспертов Positive Technologies рассказали несколько историй об уязвимостях в автоматизированных системах управления, применяемых в самых разных сферах: здесь и счетчики электроэнергетика, и нефтедобывающие предприятия, и даже адронный коллайдер. Вендоры тоже разные — ABB, Emerson, Honeywell, Siemens. За два года работы со SCADA-системами компания обнаружила более 200 уязвимостей нулевого дня, но для презентации были выбраны лишь те, про которые уже можно рассказывать — потому что производители уже устранили их. Докладчики намекнули, что у них еще много таких историй для следующего года.

Видеозаписи всех выступлений опубликованы по следующим адресам: www.phdays.ru/broadcast/ (21 мая) и http://www.phdays.ru/broadcast/#2 (22 мая). 

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru